De langverwachte overlevingshorror shooter, S.T.A.L.K.E.R. 2, behaalde fenomenaal succes in het thuisland, Oekraïne, wat een aanzienlijke landelijke internetvertraging veroorzaakte vanwege het enorme volume van gelijktijdige downloads.
>
> Een natie komt de zone binnen
>
Op 20 november rapporteerden de lanceringsdag van de game, Oekraïense internetproviders, principe en triolan, tijdens de avond een dramatische daling van internetsnelheden. Dit werd direct toegeschreven aan de enorme instroom van spelers die tegelijkertijd S.T.A.L.K.E.R. downloaden. 2. Triolan's Telegram -aankondiging, zoals vertaald, verklaarde dat de snelheidsreductie te wijten was aan "verhoogde belasting op de kanalen vanwege de massale interesse in de release van S.T.A.L.K.E.R." Zelfs na succesvolle downloads ervoeren veel gebruikers langzame login -tijden en laadproblemen. De wijdverbreide internetverstoring duurde enkele uren voordat hij werd opgelost.>
GSC Game World, de Oekraïense ontwikkelaar, uitte zowel trots als verrassing op dit ongekende evenement. Creatief directeur Mariia Grygorovych zei: "Het was moeilijk voor het hele land, en het is een slechte zaak omdat internet belangrijk is, maar tegelijkertijd is het als whoa! Voor ons en ons team is het belangrijkste voor sommige mensen in Oekraïne, ze voelen zich een beetje gelukkiger dan vóór release.>
Deze overweldigende populariteit vertaalde zich in indrukwekkende verkoopcijfers: S.T.A.L.K.E.R. 2 verkocht een opmerkelijke 1 miljoen exemplaren binnen slechts twee dagen na de release. Ondanks erkende prestatieproblemen en bugs was de ontvangst van de game uitzonderlijk positief, met name in Oekraïne.
>GSC Game World, opererend vanuit Kyiv en Praag, stond voor uitdagingen bij het vrijgeven van het spel vanwege het lopende conflict in Oekraïne, dat meerdere lanceringsvertragingen veroorzaakte. De studio bleef echter toegewijd aan de release en heeft sindsdien ijverig gewerkt aan patches om bugs aan te pakken en de prestaties te optimaliseren, onlangs zijn derde grote patch vrij te geven.
>