S.T.A.L.K.E.R. เกมยิงสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ทุกคนรอคอย 2 ประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์ในประเทศบ้านเกิดของตนอย่างยูเครน ส่งผลให้อินเทอร์เน็ตทั่วประเทศชะลอตัวลงอย่างมากเนื่องจากมีการดาวน์โหลดพร้อมกันจำนวนมาก
<>ประชาชาติเข้าสู่โซน
<> ในวันที่ 20 พฤศจิกายน วันเปิดตัวเกม ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตในยูเครน Tenet และ Triolan รายงานว่าความเร็วอินเทอร์เน็ตลดลงอย่างมากในช่วงเย็น นี่เป็นสาเหตุโดยตรงจากการหลั่งไหลของผู้เล่นจำนวนมากพร้อมกันที่ดาวน์โหลด S.T.A.L.K.E.R. 2. การประกาศ Telegram ของ Triolan ตามที่แปลแล้ว ระบุว่าการลดความเร็วนั้นเกิดจาก "ภาระที่เพิ่มขึ้นในช่องเนื่องจากความสนใจอย่างมากในการเปิดตัว S.T.A.L.K.E.R" แม้ว่าการดาวน์โหลดจะสำเร็จ ผู้ใช้จำนวนมากประสบปัญหาในการเข้าสู่ระบบและการโหลดที่ช้า การหยุดชะงักของอินเทอร์เน็ตในวงกว้างกินเวลานานหลายชั่วโมงก่อนที่จะได้รับการแก้ไข
GSC Game World ผู้พัฒนาชาวยูเครนแสดงทั้งความภาคภูมิใจและความประหลาดใจในกิจกรรมที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนนี้ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Mariia Grygorovych ให้ความเห็นว่า "มันเป็นเรื่องยากสำหรับคนทั้งประเทศ และก็เป็นสิ่งที่ไม่ดีเพราะอินเทอร์เน็ตเป็นสิ่งสำคัญ แต่ในขณะเดียวกัน มันก็เหมือนกับว่า โห่! สำหรับเราและทีมงานของเรา สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ สำหรับบางคนใน ยูเครน พวกเขารู้สึกมีความสุขมากกว่าก่อนเปิดตัวเล็กน้อย เราทำบางอย่างเพื่อบ้านเกิดของเรา บางอย่างที่ดีสำหรับพวกเขา"<> ความนิยมอย่างท่วมท้นนี้แปลเป็นยอดขายที่น่าประทับใจ: S.T.A.L.K.E.R. 2 ขายได้ 1 ล้านชุดภายในเวลาเพียงสองวันหลังจากวางจำหน่าย แม้จะรับทราบปัญหาด้านประสิทธิภาพและข้อบกพร่องแล้ว แต่การตอบรับของเกมก็ยังเป็นไปในเชิงบวกเป็นพิเศษ โดยเฉพาะในยูเครน
GSC Game World ซึ่งดำเนินงานจากเคียฟและปราก เผชิญกับความท้าทายในการเปิดตัวเกมเนื่องจากความขัดแย้งที่กำลังดำเนินอยู่ในยูเครน ซึ่งทำให้เกิดความล่าช้าในการเปิดตัวหลายครั้ง อย่างไรก็ตาม สตูดิโอยังคงมุ่งมั่นที่จะเผยแพร่ และตั้งแต่นั้นมาก็ทำงานอย่างขยันขันแข็งกับแพตช์เพื่อแก้ไขจุดบกพร่องและเพิ่มประสิทธิภาพ โดยเพิ่งปล่อยแพตช์หลักตัวที่สามเมื่อไม่นานมานี้