Heyecanla beklenen hayatta kalma-korku nişancı oyunu S.T.A.L.K.E.R. 2, kendi ülkesi Ukrayna'da olağanüstü bir başarı elde etti ve eşzamanlı indirmelerin çok büyük hacmi nedeniyle ülke çapında önemli bir internet yavaşlamasına neden oldu.
Bölgeye Bir Millet Giriyor
Oyunun lansman günü olan 20 Kasım'da Ukraynalı internet servis sağlayıcıları Tenet ve Triolan, akşam saatlerinde internet hızlarında dramatik bir düşüş bildirdi. Bu, doğrudan S.T.A.L.K.E.R.'ı aynı anda indiren devasa oyuncu akınına atfedildi. 2. Triolan'ın Telegram duyurusu, çevrildiği haliyle, hız azalmasının "S.T.A.L.K.E.R'ın çıkışına olan yoğun ilgi nedeniyle kanallardaki artan yükten" kaynaklandığını belirtiyordu. Başarılı indirmelerden sonra bile birçok kullanıcı yavaş oturum açma süreleri ve yükleme sorunlarıyla karşılaştı. Yaygın internet kesintisi çözülene kadar birkaç saat sürdü.
Ukraynalı geliştirici GSC Game World, bu benzeri görülmemiş etkinlikten hem gurur duyduğunu hem de şaşkınlığını dile getirdi. Kreatif direktör Mariia Grygorovych şu yorumu yaptı: "Bu tüm ülke için zordu ve kötü bir şey çünkü internet önemli ama aynı zamanda vay be! Bizim ve ekibimiz için en önemli şey, bazı insanlar için Ukrayna, serbest bırakılmadan önce olduklarından biraz daha mutlular. Kendi ülkemiz için bir şeyler yaptık, onlar için iyi bir şey."
Bu ezici popülerlik etkileyici satış rakamlarına dönüştü: S.T.A.L.K.E.R. 2, piyasaya sürülmesinden sadece iki gün sonra 1 milyon kopya sattı. Bilinen performans sorunlarına ve hatalara rağmen oyunun tepkileri özellikle Ukrayna'da son derece olumluydu.
Kiev ve Prag'da faaliyet gösteren GSC Game World, Ukrayna'da devam eden ve birçok lansman gecikmesine neden olan çatışma nedeniyle oyunu piyasaya sürmekte zorluklarla karşılaştı. Ancak stüdyo, sürümü yayınlama konusunda kararlılığını sürdürdü ve o zamandan beri hataları gidermek ve performansı optimize etmek için yamalar üzerinde özenle çalışıyor ve yakın zamanda üçüncü büyük yamasını yayınladı.