소식 문명 7 패치 1.0.1은 Advanced Access의 부정적인 피드백을 다루고 있습니다.

문명 7 패치 1.0.1은 Advanced Access의 부정적인 피드백을 다루고 있습니다.

by Christopher Mar 01,2025

Civilization 7의 개발자 인 Firaxis는 패치 1.0.1을 발표하여 게임의 전체 출시 후 플레이어 문제를 해결했습니다. 초기 고급 액세스 기간은 혼합 스팀 리뷰를 얻었으며, 몇 가지 주요 문제를 해결하기 위해 Firaxis를 촉구했습니다. 여기에는 주로 사용자 인터페이스, 인식 된 맵 다양성 부족 및 예상 기능이없는 것이 포함됩니다.

IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 피드백을 인정했지만 기존의 문명 팬베이스에 대한 게임의 장기적인 호소에 대한 신뢰를 표명했으며 초기 성능을 "매우 고무적"이라고 묘사했습니다.

이 PC/Mac/Linux/Steam Deck-Vectorment Patch (패치 2)는 Advanced Access 단계에서 플레이어 피드백을 통합하도록 설계된 몇 가지 계획된 업데이트 중 첫 번째입니다. 크로스 플레이 멀티 플레이어는 PC 업데이트를 간소화하기 위해 일시적으로 비활성화되어 콘솔과 비교하여 잠재적으로 다른 패치 릴리스 일정을 초래합니다. 이 변경 사항은 PC와 콘솔 플레이어 간의 크로스 플레이에만 영향을 미칩니다. 콘솔 투 컨솔리 및 PC-to-PC 멀티 플레이어는 영향을받지 않습니다.

문명 7 1.0.1 패치 2 (2025 년 2 월 10 일) 패치 노트 :

게임 플레이 :

  • 서사시 및 마라톤 스피드 게임에서 연령이 단축되는 문제를 해결했습니다.
  • 도시 국가는 이제 사라지는 대신 연령 전환 중에 우호적 인 독립력으로 전환합니다. 그들은 또한 탐험과 현대 시대의 더 많은 단위로 시작합니다.
  • 해군 전투에서 불일치가 해결 : 해군 단위는 이제 다른 해군을 공격 할 때 올바른 전투 강도 가치를 사용합니다. 상호 손상이 제대로 적용됩니다. 유닛은 승리 후 더 일관되게 공격 타일로 이동합니다.
  • 레거시 경로의 최종 이정표를 완료하면 더 이상 현대의 발전을 부여하지 않아 승리를 거둘 수 있습니다.
  • 선택한 초점이 부적격 해지면 (예 : 인구 감소) 도시가 자동으로 재개됩니다.
  • "미래의 시민"옵션은 이제 모든 연령에 걸쳐 반복 될 수 있으며 반복적 인 선택 비용이 증가합니다.
  • 과도한 성장 보너스로 인해 다음 성장 사건에 대한 부정적인 음식 요구 사항이 발생한 문제를 해결했습니다.
  • 철도 네트워크 개선은 항구를 구축하여 물을 통해 네트워크에 연결하는 정착지의 신뢰성을 향상시킵니다 (자본에 항구와 항구와의 항구 연결이있는 경우).
  • 고대 시대의 충성도 위기 조정에는이 위기 동안 도시에서 빌라를 구매하는 능력이 포함됩니다.

일체 포함:

-AI는 이제 평화 계약 중에 고 부가가치 도시를 덜 자주 제공합니다.

  • 현대에 AI는 나이가 시작될 때 전쟁을 선포 할 가능성이 적고 전쟁을 선포하거나 평화를 제공하기 전에 이데올로기를 더 많이 고려합니다.
  • 지도자들은 어느 당사자도 이데올로기를 가지고 있지 않고 반대 이데올로기를 가진 선수들에 대한 전쟁 욕구가 증가한다면 전쟁 욕구가 줄어 듭니다. 반대로, 평화 욕망은 반대 이데올로기를 가진 플레이어들에 대해 줄어 듭니다.

카메라:

  • 기본 해상도에서 최소값을 클릭 할 때 카메라가지도의 하단에 초점을 맞추는 문제를 해결했습니다.

UI :

  • 단순화 된 중국 글꼴을 문명 VI 글꼴로 일시적으로 교체했습니다.
  • 비 플레이어의 정착 배너를 클릭 할 때 정착 메뉴가 열리지 않도록하는 문제를 수정했습니다. -도시 대 도시 전환 후 건물에 수율 아이콘이 나타나지 않은 문제를 해결했습니다.
  • 글로벌 수율 고장 화면에서 텍스트 컷오프가 수정되었습니다.
  • 완성 된 스파이 활동에 대한 알림이 추가되었습니다.
  • 도시 프로젝트는 더 이상 구매 가능한 것으로 잘못 표시되지 않습니다.
  • 현재 종교는 이제 신념 피커 탭에서 먼저 표시됩니다.
  • 치유 후 지속적인 지구 건강 막대 문제를 수정했습니다.
  • 관계가 바뀌면 리더가 초상화가 부족한 문제를 해결했습니다.
  • 연령 요약 개요 화면에서 향상된 리더 이름 및 초상화 정렬.
  • 사용자 커스터마이징 후 배경색이 변경되지 않은 문제를 수정했습니다.
  • CIV 설명, 고유 한 장치 및 로딩 화면에 아이콘 빌딩 간의 간격이 향상되었습니다.

추가 지원 및 전략 가이드를 위해, 모든 Civ 7 승리 조건을 다루는 자원, CIV 6 플레이어의 중요한 변화, 피하는 중요한 실수,지도 유형 및 난이도 설정을 다루는 리소스를 탐색하십시오.

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