Firaxis, разработчик Civilization 7, выпустил патч 1.0.1, решая проблемы игроков после полного запуска игры. Первоначальный расширенный период доступа получил смешанные обзоры Steam, что вызвало FirAxis решить несколько ключевых вопросов. Они в первую очередь включают пользовательский интерфейс, воспринимаемое отсутствие разнообразия карт и отсутствие ожидаемых функций.
Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick, в интервью IGN, признал негативную обратную связь, но выразил уверенность в долгосрочной привлекательности игры к установленной базе фанатов цивилизации, назвав раннее исполнение как «очень обнадеживающее».
Этот эксклюзивный патч PC/Mac/Linux/Steam (Patch 2) является первым из нескольких запланированных обновлений, предназначенных для включения обратной связи игроков с фазы расширенного доступа. Multiplayer Cross-Play был временно отключен для оптимизации обновлений ПК, что привело к потенциально различному графику выпуска патча по сравнению с консолями. Это изменение влияет только на перекрестную игру между ПК и консольными игроками; Многопользовательский мультиплеер консоли к консоли и ПК к ПК остаются незатронутыми.
Цивилизация 7 1.0.1 Патч 2 (10 февраля 2025 г.). Плата Примечания:
Геймплей:
- Решено проблему, вызывающую сокращение возраста в эпических и марафонских играх.
- Городские государства теперь переходят в дружелюбные независимые державы во время возрастных переходов вместо исчезновения. Они также начинают с большего количества подразделений в исследовании и современных возрастах.
- Рассмотрены несоответствия в военно -морском бою: военно -морские единицы теперь используют правильные значения сил боя при атаке других военно -морских единиц; взаимный ущерб применяется должным образом; Единицы более последовательно переходят к атакующей плите после победы.
- Завершение последнего этапа устаревшего пути больше не дает современного возраста, что дает больше времени для завершения победы.
- Города автоматически возобновляют рост, если их выбранная фокус становится неприемлемым (например, уменьшение населения).
- Вариант «Future Civic» в настоящее время повторяется во всех возрастах, с увеличением затрат на повторные выборы.
- Исправлена проблема, в которой бонусы за чрезмерный рост привели к негативным требованиям к продуктам питания для следующего события роста.
- Улучшения железнодорожной сети повышают надежность расчетов, соединяющихся с сетью через воду путем строительства портов (при условии, что капитал имеет порт или железнодорожное соединение с поселением с портом).
- Кризисы лояльности в возрасте древности включают возможность покупать виллы в городах во время этого кризиса.
ai:
- Ай теперь предлагает ценные города реже во время мирных сделок.
- В современную эпоху ИИ с меньшей вероятностью объявит войну в начале возраста и рассматривает идеологию больше, прежде чем объявлять войну или предлагать мир.
- Лидеры показывают снижение желаний войны, если ни одна из сторон не обладает идеологией и увеличенными военными желаниями против игроков с противоположными идеологиями. И наоборот, мирные желания уменьшаются против игроков с противоположными идеологиями.
камера:
- Решить проблему, в которой камера сосредоточена на нижнем конце карты при щелчке минимума при нативном разрешении.
UI:
- временно заменил упрощенный китайский шрифт на шрифт Civilization VI.
- Исправлена проблема, предотвращая открытие меню урегулирования при нажатии на баннер по урегулированию, не являющегося игроком. -Решено проблему, в которой значки урожая не появлялись на зданиях после конверсии города в город.
- Исправлено отсечение текста на экране глобального дохода.
- Добавлены уведомления для завершенных шпионских действий.
- Городские проекты больше не неправильно отображаются как покупаемые.
- Нынешняя религия теперь отображается в первую очередь на вкладках «Сборник верований».
- Исправлена постоянная проблема составления здоровья округа после исцеления.
- Решено проблему, в которой лидерам не хватало портретов после изменений отношений.
- Улучшенное имя лидера и выравнивание портрета на экране обзора резюме возраста.
- Исправлена проблема, в которой цвет фона остался неизменным после настройки пользователя.
- Улучшенное расстояние между описаниями CIV, уникальными единицами и значками строительства на экране загрузки.
Для получения дополнительной помощи и руководств по стратегии изучите ресурсы, охватывающие все условия победы CIV 7, значительные изменения для игроков CIV 6, критические ошибки, которых можно избежать, типы карт и настройки сложности.