Дом Новости Цивилизация 7 Патч 1.0.1 рассматривает некоторые отрицательные отзывы от расширенного доступа

Цивилизация 7 Патч 1.0.1 рассматривает некоторые отрицательные отзывы от расширенного доступа

by Christopher Mar 01,2025

Firaxis, разработчик Civilization 7, выпустил патч 1.0.1, решая проблемы игроков после полного запуска игры. Первоначальный расширенный период доступа получил смешанные обзоры Steam, что вызвало FirAxis решить несколько ключевых вопросов. Они в первую очередь включают пользовательский интерфейс, воспринимаемое отсутствие разнообразия карт и отсутствие ожидаемых функций.

Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick, в интервью IGN, признал негативную обратную связь, но выразил уверенность в долгосрочной привлекательности игры к установленной базе фанатов цивилизации, назвав раннее исполнение как «очень обнадеживающее».

Этот эксклюзивный патч PC/Mac/Linux/Steam (Patch 2) является первым из нескольких запланированных обновлений, предназначенных для включения обратной связи игроков с фазы расширенного доступа. Multiplayer Cross-Play был временно отключен для оптимизации обновлений ПК, что привело к потенциально различному графику выпуска патча по сравнению с консолями. Это изменение влияет только на перекрестную игру между ПК и консольными игроками; Многопользовательский мультиплеер консоли к консоли и ПК к ПК остаются незатронутыми.

Цивилизация 7 1.0.1 Патч 2 (10 февраля 2025 г.). Плата Примечания:

Геймплей:

  • Решено проблему, вызывающую сокращение возраста в эпических и марафонских играх.
  • Городские государства теперь переходят в дружелюбные независимые державы во время возрастных переходов вместо исчезновения. Они также начинают с большего количества подразделений в исследовании и современных возрастах.
  • Рассмотрены несоответствия в военно -морском бою: военно -морские единицы теперь используют правильные значения сил боя при атаке других военно -морских единиц; взаимный ущерб применяется должным образом; Единицы более последовательно переходят к атакующей плите после победы.
  • Завершение последнего этапа устаревшего пути больше не дает современного возраста, что дает больше времени для завершения победы.
  • Города автоматически возобновляют рост, если их выбранная фокус становится неприемлемым (например, уменьшение населения).
  • Вариант «Future Civic» в настоящее время повторяется во всех возрастах, с увеличением затрат на повторные выборы.
  • Исправлена ​​проблема, в которой бонусы за чрезмерный рост привели к негативным требованиям к продуктам питания для следующего события роста.
  • Улучшения железнодорожной сети повышают надежность расчетов, соединяющихся с сетью через воду путем строительства портов (при условии, что капитал имеет порт или железнодорожное соединение с поселением с портом).
  • Кризисы лояльности в возрасте древности включают возможность покупать виллы в городах во время этого кризиса.

ai:

  • Ай теперь предлагает ценные города реже во время мирных сделок.
  • В современную эпоху ИИ с меньшей вероятностью объявит войну в начале возраста и рассматривает идеологию больше, прежде чем объявлять войну или предлагать мир.
  • Лидеры показывают снижение желаний войны, если ни одна из сторон не обладает идеологией и увеличенными военными желаниями против игроков с противоположными идеологиями. И наоборот, мирные желания уменьшаются против игроков с противоположными идеологиями.

камера:

  • Решить проблему, в которой камера сосредоточена на нижнем конце карты при щелчке минимума при нативном разрешении.

UI:

  • временно заменил упрощенный китайский шрифт на шрифт Civilization VI.
  • Исправлена ​​проблема, предотвращая открытие меню урегулирования при нажатии на баннер по урегулированию, не являющегося игроком. -Решено проблему, в которой значки урожая не появлялись на зданиях после конверсии города в город.
  • Исправлено отсечение текста на экране глобального дохода.
  • Добавлены уведомления для завершенных шпионских действий.
  • Городские проекты больше не неправильно отображаются как покупаемые.
  • Нынешняя религия теперь отображается в первую очередь на вкладках «Сборник верований».
  • Исправлена ​​постоянная проблема составления здоровья округа после исцеления.
  • Решено проблему, в которой лидерам не хватало портретов после изменений отношений.
  • Улучшенное имя лидера и выравнивание портрета на экране обзора резюме возраста.
  • Исправлена ​​проблема, в которой цвет фона остался неизменным после настройки пользователя.
  • Улучшенное расстояние между описаниями CIV, уникальными единицами и значками строительства на экране загрузки.

Для получения дополнительной помощи и руководств по стратегии изучите ресурсы, охватывающие все условия победы CIV 7, значительные изменения для игроков CIV 6, критические ошибки, которых можно избежать, типы карт и настройки сложности.

Последние статьи Более+
  • 01 2025-03
    Все больше геймеров готовы заплатить сто долларов за GTA 6, как насчет вас?

    Спорный предложение аналитика Мэтью Болла о том, что цена в размере 100 долларов США для игр AAA может оживить отрасль, вызвало дебаты. Недавний опрос измерял готовность игрока заплатить эту цену за стандартное издание Grand Theft Auto VI. Удивительно, но более трети из почти 7000 респондентов

  • 01 2025-03
    Tiktok сталкивается с запретом на воскресенье после того, как Верховный суд отклоняет апелляцию

    Отказ Верховного суда в апелляции Тиктока прокладывает путь к общенациональному запрету, вступившим в силу в воскресенье, 19 января. Суд единогласно отклонил вызов Первой поправки Тиктока, сославшись на масштаб платформы, восприимчивость к иностранному контролю и обширный сбор данных в качестве Justi

  • 01 2025-03
    FNAF: коды защиты башни (январь 2025 г.)

    FNAF: Defense Tower - всеобъемлющее руководство по кодам и наградам FNAF: Tower Defense - это пленящая игра в защиту башни на Roblox, отличающуюся его динамичным игровым процессом, разнообразными картами и привлекательными игровыми режимами. Вдохновленные пять ночей во франшизе Фредди, он предлагает часы захватывающего игрового процесса