Em 2015, não aceno redefiniu o drama interativo com *a vida é estranha *, uma história cativante de momentos cotidianos, amizade duradoura e a passagem do tempo. Os jogadores valorizaram seus detalhes, a capacidade de explorar e impactar seu mundo. Os jogos subsequentes exploraram gêneros diferentes, mas nenhum recuperou essa mágica inicial. Anos depois, não aceno de acordo com suas raízes com *Lost Records *, uma história de maioridade que transcende o cinema interativo; É uma ode nostálgica para jovens despreocupados. Com sua atmosfera evocativa, caracteres memoráveis e opções impactantes, cative do início ao fim.
Índice
- Amigos se reúnem para descobrir segredos do passado após 27 anos
- As opções ainda afetam o ambiente, os diálogos e os relacionamentos
- Bloom & Rage cria personagens lindamente imperfeitos
- Uma cidade que vale a pena sonhar com
- Trama de ritmo lento: a característica definidora da história
Amigos se reúnem para descobrir segredos do passado após 27 anos

No coração dos registros perdidos está a história de quatro mulheres cuja amizade fraturou 27 anos antes. Swan Holloway retorna à sua cidade natal, Velvet Bay, para uma reunião, apenas para descobrir um pacote misterioso de seu passado compartilhado. Uma floresta, uma casa abandonada e segredos de enterrado há muito tempo ressurgirem, dando vida às memórias esquecidas. Esta é a essência de Bloom & Rage : um sonho de verão revisitado.
A narrativa se desenrola em dois cronogramas: 1995, um tempo de juventude vibrante e 2022, onde as mulheres agora e poucos anos lidam com o constrangimento de seu passado fraturado. Até a perspectiva da câmera muda para a primeira pessoa, enfatizando esse contraste temporal. No entanto, grande parte da jogabilidade ocorre no cenário nostálgico de 1995, onde os jogadores exploram locais, construem relacionamentos e documentam eventos com uma câmera HVS vintage.
A gravação de vídeo é um mecânico principal. Como Max na vida é estranho , filmes de cisne grafites, vida selvagem, pessoas e até fenômenos paranormais. Essa filmagem, organizada tematicamente em um menu separado, pode ser editado em curtas -metragens, com o Swan fornecendo comentários. Embora esses documentários aumentem a experiência, eles não afetam diretamente o enredo principal.
As escolhas de jogadores moldam a narrativa, influenciando eventos maiores e menores. Atualmente, as consequências a longo prazo são limitadas devido à natureza episódica do jogo e ao ritmo deliberado de sua narrativa.
As opções ainda afetam o ambiente, os diálogos e os relacionamentos
Lost Records se delicia com sua interatividade e atenção aos detalhes, as características do trabalho de Don't Nod. Por exemplo, Swan pode mencionar querer sorvete de um caminhão que passava. Optar por comprá -lo ou não afeta as conversas subsequentes. Atrasando os resultados da compra na saída do caminhão, alterando as interações com outros caracteres.
O mundo dinâmico aumenta o charme do jogo. Os diálogos se desenrolam em tempo real, remanescentes de jogos sem boatos e reveladores, com os personagens se interrompendo e oferecendo silêncio como uma opção válida. Construir relacionamentos também é uma forma de escolha; Os jogadores não são obrigados a buscar a aprovação de todos. A timidez de Swan permite uma abordagem diferenciada à conexão.

Bloom & Rage cria personagens lindamente imperfeitos

Não aceno criou personagens autênticos: alto, às vezes desajeitado em seu idealismo juvenil, mas profundamente sincero. Swan é uma criança de 16 anos, autoconsciente e escondida atrás de sua câmera. Enquanto lembra o Max Caulfield, ela evita se sentir como uma mera remanescente.
Seus amigos - Ottem, Kate e Nora - os arquétipos familiares do corpo, mas os transcendem. Nora, o punk com sonhos americanos, revela cautela surpreendente, enquanto o escritor apaixonado, Kate, incentiva ações mais ousadas. Ottem aprecia indivíduos atenciosos. A dinâmica do grupo evoca o sentimento de auto-garantia adolescente, independentemente da idade do jogador. Lost Records é uma jornada no tempo e o espírito dos anos 90.
Uma cidade que vale a pena sonhar com
A nostalgia satura todos os aspectos, principalmente o quarto de Swan, cheio de artefatos da época: uma TV volumosa, discos de disquete, Tamagotchis e muito mais - um tesouro para a geração do milênio. O jogo está cheio de referências da cultura pop: Sabrina , os arquivos X , Tank Girl , The Goonies e muitos outros filmes, jogos, livros e música. A lacuna de 27 anos da trama é até sutilmente refere-se sutilmente a TI de Stephen King.
A trilha sonora é um destaque, com o Dream-Pop e o Indie-Rock que complementa perfeitamente a atmosfera. A própria Velvet Bay se torna uma cidade americana sonolenta exemplar, aconchegante durante o dia e relaxando à noite, seus mistérios se desenrolando a cada exploração.

Trama de ritmo lento: a característica definidora da história

O ritmo deliberado pode surpreender aqueles que esperam um mistério em ritmo acelerado. Ao contrário da vida é estranha , o foco está no desenvolvimento de personagens e na atmosfera antes que o mistério se desenrola. Essa queima mais lenta pode não atrair todos, mas funciona bem no contexto do jogo. A tensão se baseia em um poderoso cliffhanger no final do primeiro episódio, deixando os jogadores ansiosos pela próxima parcela, com vencimento em 15 de abril. Lost Records: Bloom & Rage é um jogo que entende seu público e oferece uma narrativa convincente com personagens relacionáveis e interações envolventes. Seu impacto duradouro será determinado pela próxima segunda parte.