在2015年,不要以 *生活為奇怪 *重新定義互動戲劇,這是一個令人著迷的日常時刻,持久友誼和時間流逝的故事。玩家珍惜其細節,探索和影響其世界的能力。隨後的遊戲探索了不同的流派,但沒有人重新奪回最初的魔術。多年後,不要以 *迷失的唱片 *的紮根,這是一個超越互動電影的成年故事。這是對無憂無慮的青年的懷舊頌歌。憑藉其令人回味的氣氛,令人難忘的角色和有影響力的選擇,它從頭到尾都著迷。
目錄
- 朋友團聚,揭示了27年後過去的秘密
- 選擇仍然影響周圍環境,對話和關係
- Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符
- 一個值得夢想的小鎮
- 慢節奏情節:故事的定義特徵
朋友團聚,揭示了27年後過去的秘密

《失落的唱片》的核心是四個婦女的故事,她們的友誼在27年前破裂。天鵝·霍洛威(Swan Holloway)返回她的家鄉天鵝絨灣(Velvet Bay)進行聚會,卻發現了他們共同的過去的神秘包裹。一座森林,一座廢棄的房子和長期繁殖的秘密重新浮出水面,使被遺忘的回憶栩栩如生。這是Bloom&Rage的本質:重新審視的夏季夢。
敘述在兩個時間表上展開:1995年,一個充滿活力的青年時代和2022年,現在四處四處亂逛的女性努力應對自己破碎的過去的尷尬。甚至相機的視角也轉向了第一人稱,強調了這種時間對比。但是,大部分遊戲玩法發生在懷舊的1995年環境中,玩家探索位置,建立關係並使用老式的HVS攝像頭記錄事件。
視頻錄製是核心機械師。就像人生中的麥克斯一樣,天鵝電影塗鴉,野生動植物,人甚至超自然現象。這個鏡頭,主題在單獨的菜單中井井有條,可以被編輯成短片中,天鵝提供了評論。儘管這些紀錄片增強了體驗,但它們不會直接影響主要故事情節。
玩家選擇塑造了敘事,影響了重大事件和小事件。目前,由於遊戲的情節性質及其敘事的故意節奏,長期後果受到限制。
選擇仍然影響周圍環境,對話和關係
Lost Records以其互動性和對細節的關注而感到高興,這是不點頭作品的標誌。例如,天鵝可能會提到一輛經過的卡車上想要冰淇淋。選擇購買或不影響隨後的對話。延遲購買會導致卡車離開,改變與其他角色的互動。
充滿活力的世界增加了遊戲的魅力。對話實時展開,讓人聯想到無牛和講故事遊戲,角色相互打斷,並提供沉默作為有效的選擇。建立關係也是一種選擇的形式;玩家沒有義務尋求每個人的認可。天鵝的害羞允許一種細微的連接方法。

Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符

不要點頭製作了真實的角色:年輕的理想主義中有時笨拙,有時笨拙,但真誠。天鵝是一個相關的16歲,自我意識,躲在相機後面。雖然讓人想起馬克斯·考菲爾德(Max Caulfield),但她避免了覺得自己只是重新閱讀。
她的朋友 - 凱特(Kate),凱特(Kate)和諾拉(Nora) - embody熟悉原型,但超越了他們。充滿美國夢的朋克尼拉揭示了令人驚訝的謹慎,而熱情的作家凱特(Kate)則鼓勵大膽的行動。 Ottem感謝周到的人。該小組動態喚起了少年自我保證的感覺,無論球員的年齡如何。丟失的唱片是穿越時光和90年代精神的旅程。
一個值得夢想的小鎮
懷舊使各個方面飽和,尤其是天鵝的房間,裡面充滿了這個時代的人工製品:笨重的電視,軟盤,塔瑪戈特奇斯(Tamagotchis)等等 - 這是千禧一代的寶庫。該遊戲充滿了流行文化參考: Sabrina , The X-Files , Tank Girl , The Goonies以及更多電影,遊戲,書籍和音樂。該地塊的27年差距甚至巧妙地引用了斯蒂芬·金的IT 。
配樂是一個亮點,以夢想流行和獨立搖滾為特色,完美地補充了氣氛。天鵝絨灣本身變成了一個模範的昏昏欲睡的美國小鎮,白天舒適,夜晚令人寒冷,每次探索都在發生謎團。

慢節奏情節:故事的定義特徵

故意的節奏可能會讓那些期望快節奏的奧秘的人感到驚訝。與生活很奇怪,重點是在神秘展開之前的角色發展和氛圍。這種較慢的燃燒可能對所有人都沒有吸引力,但是在遊戲的背景下效果很好。緊張局勢在第一集結束時朝著強大的懸崖峭壁建立,使玩家渴望在4月15日到期。丟失的唱片:Bloom&Rage是一款了解觀眾的遊戲,並通過相關角色和引人入勝的互動提供了引人入勝的敘述。它的持久影響將取決於即將到來的第二部分。