在2015年,不要以 *生活为奇怪 *重新定义互动戏剧,这是一个令人着迷的日常时刻,持久友谊和时间流逝的故事。玩家珍惜其细节,探索和影响其世界的能力。随后的游戏探索了不同的流派,但没有人重新夺回最初的魔术。多年后,不要以 *迷失的唱片 *的扎根,这是一个超越互动电影的成年故事。这是对无忧无虑的青年的怀旧颂歌。凭借其令人回味的气氛,令人难忘的角色和有影响力的选择,它从头到尾都着迷。
目录
- 朋友团聚,揭示了27年后过去的秘密
- 选择仍然影响周围环境,对话和关系
- Bloom&Rage创造出漂亮不完美的字符
- 一个值得梦想的小镇
- 慢节奏情节:故事的定义特征
朋友团聚,揭示了27年后过去的秘密

《失落的唱片》的核心是四个妇女的故事,她们的友谊在27年前破裂。天鹅·霍洛威(Swan Holloway)返回她的家乡天鹅绒湾(Velvet Bay)进行聚会,却发现了他们共同的过去的神秘包裹。一座森林,一座废弃的房子和长期繁殖的秘密重新浮出水面,使被遗忘的回忆栩栩如生。这是Bloom&Rage的本质:重新审视的夏季梦。
叙述在两个时间表上展开:1995年,一个充满活力的青年时代和2022年,现在四处四处乱逛的女性努力应对自己的笨拙过去的尴尬。甚至相机的视角也转向了第一人称,强调了这种时间对比。但是,大部分游戏玩法发生在怀旧的1995年环境中,玩家探索位置,建立关系并使用老式的HVS摄像头记录事件。
视频录制是核心机械师。就像人生中的麦克斯一样,天鹅电影涂鸦,野生动植物,人甚至超自然现象。这个镜头,主题在单独的菜单中井井有条,可以被编辑成短片中,天鹅提供了评论。尽管这些纪录片增强了体验,但它们不会直接影响主要故事情节。
玩家选择塑造了叙事,影响了重大事件和小事件。目前,由于游戏的情节性质及其叙事的故意节奏,长期后果受到限制。
选择仍然影响周围环境,对话和关系
Lost Records以其互动性和对细节的关注而感到高兴,这是不点头作品的标志。例如,天鹅可能会提到一辆经过的卡车上想要冰淇淋。选择购买或不影响随后的对话。延迟购买会导致卡车离开,改变与其他角色的互动。
充满活力的世界增加了游戏的魅力。对话实时展开,让人联想到无牛和讲故事游戏,角色相互打断,并提供沉默作为有效的选择。建立关系也是一种选择的形式;玩家没有义务寻求每个人的认可。天鹅的害羞允许一种细微的连接方法。

Bloom&Rage创造出漂亮不完美的字符

不要点头制作了真实的角色:年轻的理想主义中有时笨拙,有时笨拙,但真诚。天鹅是一个相关的16岁,自我意识,躲在相机后面。虽然让人想起马克斯·考菲尔德(Max Caulfield),但她避免了觉得自己只是重新阅读。
她的朋友 - 凯特(Kate),凯特(Kate)和诺拉(Nora) - embody熟悉原型,但超越了他们。充满美国梦的朋克尼拉揭示了令人惊讶的谨慎,而热情的作家凯特(Kate)则鼓励大胆的行动。 Ottem感谢周到的人。该小组动态唤起了少年自我保证的感觉,无论球员的年龄如何。丢失的唱片是穿越时光和90年代精神的旅程。
一个值得梦想的小镇
怀旧使各个方面饱和,尤其是天鹅的房间,里面充满了这个时代的人工制品:笨重的电视,软盘,塔玛戈特奇斯(Tamagotchis)等等 - 这是千禧一代的宝库。该游戏充满了流行文化参考: Sabrina , The X-Files , Tank Girl , The Goonies以及更多电影,游戏,书籍和音乐。该地块的27年差距甚至巧妙地引用了斯蒂芬·金的IT 。
配乐是一个亮点,以梦想流行和独立摇滚为特色,完美地补充了气氛。天鹅绒湾本身变成了一个模范的昏昏欲睡的美国小镇,白天舒适,夜晚令人寒冷,每次探索都在发生谜团。

慢节奏情节:故事的定义特征

故意的节奏可能会让那些期望快节奏的奥秘的人感到惊讶。与生活很奇怪,重点是在神秘展开之前的角色发展和氛围。这种较慢的燃烧可能对所有人都没有吸引力,但是在游戏的背景下效果很好。紧张局势在第一集结束时朝着强大的悬崖峭壁建立,使玩家渴望在4月15日到期。丢失的唱片:Bloom&Rage是一款了解观众的游戏,并通过相关角色和引人入胜的互动提供了引人入胜的叙述。它的持久影响将取决于即将到来的第二部分。