In 2015 knik niet opnieuw gedefinieerd interactief drama met *leven is vreemd *, een boeiend verhaal over alledaagse momenten, blijvende vriendschap en het verstrijken van de tijd. Spelers koesterden zijn detail, de mogelijkheid om de wereld te verkennen en te beïnvloeden. Daaropvolgende spellen verkenden verschillende genres, maar niemand heroverde die initiële magie. Jaren later keert u niet terug naar zijn wortels met *Lost Records *, een coming-of-age-verhaal dat interactieve cinema overstijgt; Het is een nostalgische ode aan zorgeloze jeugd. Met zijn suggestieve sfeer, memorabele karakters en impactvolle keuzes boeit het van begin tot eind.
Inhoudsopgave
- Vrienden herenigen zich om geheimen uit het verleden na 27 jaar te ontdekken
- Keuzes hebben nog steeds invloed op de omgeving, dialogen en relaties
- Bloom & Rage creëert prachtig onvolmaakte karakters
- Een stad die het waard is om over te dromen
- Slow Paced Plot: het bepalende kenmerk van het verhaal
Vrienden herenigen zich om geheimen uit het verleden na 27 jaar te ontdekken

De kern van Lost Records ligt het verhaal van vier vrouwen wiens vriendschap 27 jaar eerder heeft gebroken. Swan Holloway keert terug naar haar geboortestad, Velvet Bay, voor een reünie, alleen om een mysterieus pakket uit hun gedeelde verleden te ontdekken. Een bos, een verlaten huis en lang begraven geheimen komen weer op, waardoor vergeten herinneringen tot leven worden gebracht. Dit is de essentie van Bloom & Rage : A Summer Dream Revisited.
Het verhaal ontvouwt zich over twee tijdlijnen: 1995, een tijd van levendige jeugd, en 2022, waar de nu-vier-iets vrouwen worstelen met de onhandigheid van hun gebroken verleden. Zelfs het perspectief van de camera verschuift naar de eerste persoon en benadrukt dit tijdelijke contrast. Veel van de gameplay vindt echter plaats in de nostalgische setting uit 1995, waar spelers locaties verkennen, relaties opbouwen en evenementen documenteren met een vintage HVS -camera.
Video -opname is een kernmonteur. Zoals Max in het leven is vreemd , Swan -films graffiti, dieren in het wild, mensen en zelfs paranormale fenomenen. Deze beelden, thematisch georganiseerd in een apart menu, kunnen worden bewerkt in korte films, waarbij Swan commentaar geeft. Hoewel deze documentaires de ervaring verbeteren, hebben ze geen direct invloed op de hoofdverhaallijn.
Keuzes van spelers vormen het verhaal en beïnvloeden zowel grote als kleine evenementen. Momenteel zijn de gevolgen op lange termijn beperkt vanwege de episodische aard van de game en het opzettelijke tempo van zijn verhaal.
Keuzes hebben nog steeds invloed op de omgeving, dialogen en relaties
Lost Records geniet van zijn interactiviteit en aandacht voor detail, kenmerken van het werk van Don't Nod. Swan kan bijvoorbeeld vermelden dat ijs van een passerende vrachtwagen willen. Kiezen om het te kopen of geen invloed heeft op latere gesprekken. Het uitstellen van de aankoopresultaten dat de vrachtwagen vertrekt, waardoor interacties met andere karakters worden gewijzigd.
De dynamische wereld draagt bij aan de charme van het spel. Dialogen ontvouwen zich in realtime, doen denken aan oxenfree en telltale games, waarbij personages elkaar onderbreken en stilte aanbieden als een geldige optie. Het opbouwen van relaties is ook een vorm van keuze; Spelers zijn niet verplicht om ieders goedkeuring te zoeken. De verlegenheid van Swan zorgt voor een genuanceerde benadering van verbinding.

Bloom & Rage creëert prachtig onvolmaakte karakters

Niet knikken heeft authentieke karakters gemaakt: luid, soms onhandig in hun jeugdige idealisme, maar diep oprecht. Swan is een herkenbare 16-jarige, zelfbewust en verstopt zich achter haar camera. Terwijl ze doet denken aan Max Caulfield, vermijdt ze zich slechts een vernieuwing te voelen.
Haar vrienden - Oottem, Kate en Nora - bekende bekende archetypen maar overstijgen ze. Nora, de punk met Amerikaanse dromen, onthult verrassende voorzichtigheid, terwijl de gepassioneerde schrijver, Kate, moediger acties aanmoedigt. Ottem waardeert doordachte individuen. De groep Dynamic roept het gevoel van zelfverzekerdheid van tieners op, ongeacht de leeftijd van de speler. Lost Records is een reis door de tijd en de geest van de jaren 90.
Een stad die het waard is om over te dromen
Nostalgie verzadigt elk aspect, met name de kamer van Swan, gevuld met artefacten van die tijd: een omvangrijke tv, floppy schijven, tamagotchis en meer - een schat aan millennials. De game is gevuld met popcultuurreferenties: Sabrina , The X-Files , Tank Girl , The Goonies en nog veel meer films, games, boeken en muziek. De 27-jarige kloof van het plot verwijst zelfs subtiel naar Stephen King's It .
De soundtrack is een hoogtepunt, met Dream-Pop en Indie-Rock die perfect de sfeer aanvult. Velvet Bay zelf wordt een voorbeeldige slaperige Amerikaanse stad, gezellig overdag en 's nachts chillen, zijn mysteries die zich bij elke verkenning ontvouwen.

Slow Paced Plot: het bepalende kenmerk van het verhaal

Het opzettelijke tempo zal zullen verbazen die een snel mysterie verwachten. In tegenstelling tot het leven is vreemd , ligt de focus op karakterontwikkeling en sfeer voordat het mysterie zich ontvouwt. Deze langzamere verbranding is misschien niet iedereen aanspreekt, maar het werkt goed in de context van het spel. De spanning bouwt voort naar een krachtige cliffhanger aan het einde van de eerste aflevering, waardoor spelers enthousiast worden voor de volgende aflevering, op 15 april. Lost Records: Bloom & Rage is een spel dat zijn publiek begrijpt en een dwingend verhaal levert met relatable personages en boeiende interacties. De blijvende impact ervan zal worden bepaald door het komende tweede deel.