O tão esperado Assassin's Creed Shadows, ambientado no rico cenário do Japão feudal, enfrentou atrasos da Ubisoft enquanto a empresa aguardava os avanços tecnológicos necessários para realizar completamente sua visão ambiciosa. O conceito de explorar o Japão dentro da série icônica tem sido um sonho de longa data para muitos fãs e desenvolvedores. No entanto, a Ubisoft segurou o projeto até que as capacidades tecnológicas e a narrativa pudessem atender aos rigorosos padrões de qualidade da empresa.
Em uma entrevista recente, Jonathan Dumont, o diretor criativo, enfatizou que a Ubisoft evitou entrar na produção, concentrando -se em alcançar a sinergia perfeita entre tecnologia e narrativa para criar uma experiência que defenda a reputação estimada da franquia.
Essa abordagem meticulosa destaca a importância crítica das sombras para a Ubisoft, principalmente depois de enfrentar desafios com outros títulos importantes, como Star Wars: Outlaws and Avatar: Frontiers of Pandora. Com esses contratempos em mente, a Ubisoft deseja evitar mais erros, o que resultou em vários atrasos nas sombras. Esses atrasos foram cruciais para refinar a mecânica do parkour e garantir que o jogo atinja o nível esperado de polimento.
Apesar da longa espera pelo jogo de Assassin's Creed ambientado no Japão, a recepção às sombras foi misturada. Os fãs expressam preocupações de que se pareçam com entradas anteriores como Odyssey ou Valhalla muito de perto. Além disso, a introdução de protagonistas duplos, Naoe e Yasuke, levantou questões sobre como as escolhas dos jogadores influenciarão a narrativa.
A Ubisoft tranquilizou os jogadores de que eles podem experimentar completamente o jogo com qualquer um dos personagens, alcançando 100% de conclusão como Naoe e Yasuke. No entanto, as incertezas permanecem sobre a profundidade e a distinção de seus arcos de história individuais. À medida que a data de lançamento se aproxima, a Ubisoft deve abordar essas preocupações com esses fãs, enquanto se esforça para oferecer uma adição nova e cativante à amada franquia.
Por enquanto, o Creed Shadows de Assassin é um projeto fundamental para a Ubisoft, com o objetivo de restaurar a fé na série e mostrar a dedicação do estúdio à inovação e qualidade.