Feodal Japonya'nın zengin fonunda yer alan çok beklenen Assassin's Creed Shadows, şirket iddialı vizyonlarını tam olarak gerçekleştirmek için gerekli teknolojik gelişmeleri beklediğinden Ubisoft'tan gecikmelerle karşılaştı. Japonya'yı ikonik dizilerde keşfetme kavramı, birçok hayran ve geliştirici için uzun süredir devam eden bir rüya oldu. Bununla birlikte, Ubisoft hem teknolojik yetenekler hem de anlatı şirketin titiz kalite standartlarını karşılayana kadar projeye devam etti.
Yakın zamanda yapılan bir röportajda, yaratıcı yönetmen Jonathan Dumont, Ubisoft'un üretime koşmaktan kaçındığını vurguladı, bunun yerine franchise'ın saygın itibarını destekleyen bir deneyim yaratmak için teknoloji ve hikaye anlatımı arasında mükemmel bir sinerji elde etmeye odaklandı.
Bu titiz yaklaşım, özellikle Star Wars: Outlaws ve Avatar: Frontiers of Pandora gibi diğer büyük başlıklarla karşılaştıktan sonra Ubisoft'a gölgelerin kritik önemini vurgulamaktadır. Bu aksilikler göz önünde bulundurularak, Ubisoft daha fazla yanlış adımdan kaçınmaya heveslidir, bu da gölgeler için birkaç gecikme ile sonuçlanmıştır. Bu gecikmeler, Parkour mekaniğini geliştirmek ve oyunun beklenen cila seviyesine ulaşmasını sağlamak için çok önemlidir.
Japonya'da bir Assassin's Creed oyununun uzun süre beklemesine rağmen, Gölgelere Resepsiyon karıştı. Taraftarlar, Odyssey veya Valhalla gibi önceki girişlere çok benzeyebileceğine dair endişelerini dile getiriyor. Ayrıca, ikili kahramanların tanıtımı Naoe ve Yasuke, oyuncu seçimlerinin anlatıyı nasıl etkileyeceği hakkında sorular ortaya koydu.
Ubisoft, oyunculara her iki karakterle de tam olarak deneyimleyebilecekleri ve hem Naoe hem de Yasuke olarak% 100 tamamlama sağlayabilecekleri konusunda güvence verdi. Bununla birlikte, bireysel hikaye yaylarının derinliği ve farklılığı hakkında belirsizlikler devam eder. Çıkış tarihi yaklaştıkça, Ubisoft, sevilen franchise'a yeni ve büyüleyici bir ek sunmaya çalışırken bu fan endişelerini ele almalıdır.
Şimdilik, Assassin's Creed Shadows, diziye olan inancı geri kazanmayı ve stüdyonun inovasyon ve kaliteye olan bağlılığını sergilemeyi amaçlayan Ubisoft için çok önemli bir proje olarak duruyor.