De langverwachte Assassin's Creed Shadows, zich afgespeeld in de rijke achtergrond van het feodale Japan, heeft te maken gehad met vertragingen van Ubisoft toen het bedrijf wachtte op de nodige technologische vooruitgang om hun ambitieuze visie volledig te realiseren. Het concept van het verkennen van Japan in de iconische serie is voor veel fans en ontwikkelaars een al lang bestaande droom geweest. Ubisoft hield echter het project af totdat zowel de technologische mogelijkheden als het verhaal aan de rigoureuze kwaliteitsnormen van het bedrijf konden voldoen.
In een recent interview benadrukte Jonathan Dumont, de creatief directeur, dat Ubisoft zich in de productie vermeed en zich in plaats daarvan concentreerde op het bereiken van de perfecte synergie tussen technologie en verhalen om een ervaring te creëren die de gewaardeerde reputatie van de franchise bevestigt.
Deze nauwgezette aanpak benadrukt het cruciale belang van schaduwen voor Ubisoft, vooral na het aangaan van uitdagingen met andere grote titels zoals Star Wars: Outlaws en Avatar: Frontiers of Pandora. Met deze tegenslagen in gedachten, wil Ubisoft graag verdere misstappen vermijden, wat heeft geresulteerd in verschillende vertragingen voor schaduwen. Deze vertragingen zijn cruciaal geweest voor het verfijnen van de Parkour -mechanica en ervoor zorgen dat het spel het verwachte niveau van Pools bereikt.
Ondanks het lange wachten op een Assassin's Creed -spel dat zich afspeelt in Japan, is de receptie naar schaduwen gemengd. Fans uiten hun bezorgdheid dat het misschien te nauw op eerdere vermeldingen zoals Odyssey of Valhalla lijkt. Bovendien heeft de introductie van dubbele protagonisten, NAOE en Yasuke, vragen gesteld over hoe spelerskeuzes het verhaal zullen beïnvloeden.
Ubisoft heeft spelers gerustgesteld dat ze het spel volledig kunnen ervaren met een van beide personages en 100% voltooiing kunnen bereiken als zowel NAOE als Yasuke. Onzekerheden blijven echter hangen over het diepte en het onderscheidend vermogen van hun individuele verhaalbogen. Naarmate de releasedatum nadert, moet Ubisoft deze zorgen over fans aanpakken terwijl hij ernaar streeft een nieuwe en boeiende toevoeging aan de geliefde franchise te leveren.
Voor nu staat Assassin's Creed Shadows als een cruciaal project voor Ubisoft, met als doel het vertrouwen in de serie te herstellen en de toewijding van de studio aan innovatie en kwaliteit te laten zien.