Доношенные тени Assassin's Creed, установленные на богатом фоне феодальной Японии, столкнулись с задержками Ubisoft, поскольку компания ожидала необходимых технологических достижений, чтобы полностью реализовать свое амбициозное видение. Концепция изучения Японии в культовом сериале была давней мечтой как для многих поклонников, так и для разработчиков. Тем не менее, Ubisoft удерживалась в проекте до тех пор, пока как технологические возможности, так и повествование не смогут соответствовать строгим стандартам качества компании.
В недавнем интервью Джонатан Дюмон, креативный директор, подчеркнул, что Ubisoft избежал того, чтобы выйти в производство, вместо этого сосредоточившись на достижении идеальной синергии между технологиями и рассказыванием историй, чтобы создать опыт, который поддерживает уважаемую репутацию франшизы.
Этот тщательный подход подчеркивает критическую важность теней для Ubisoft, особенно после того, как столкнулся с проблемами с другими крупными названиями, такими как «Звездные войны: Outlaws» и «Аватар: границы Пандоры». Имея в виду эти неудачи, Ubisoft стремится избежать дальнейших ошибок, что привело к нескольким задержкам для теней. Эти задержки имели решающее значение для усовершенствования механики Parkour и обеспечения того, чтобы игра достигает ожидаемого уровня лака.
Несмотря на долгое ожидание игры Assassin's Creed в Японии, прием к тени был смешан. Поклонники выражают опасения, что это может слишком близко напоминать предыдущие записи, такие как Odyssey или Valhalla. Кроме того, введение двойных главных героев, Naoe и Yasuke, подняло вопросы о том, как выбор игроков будет влиять на повествование.
Ubisoft заверила игроков, что они могут полностью испытать игру с любым персонажем, достигая 100% завершения как Naoe и Yasuke. Тем не менее, неопределенность сохраняется в отношении глубины и отличительности их отдельных сюжетных дуг. По мере приближения даты выпуска Ubisoft должна решить эти проблемы с фанатами, стремясь предоставить свежее и очаровательное дополнение к любимой франшизе.
На данный момент, Assassin's Creed Shadows выступает в качестве ключевого проекта для Ubisoft, стремясь восстановить веру в сериал и продемонстрировать преданность студии инновациям и качеству.