Ang pinakahihintay na mga anino ng Creed ng Assassin, na nakalagay sa mayamang likuran ng pyudal na Japan, ay nahaharap sa mga pagkaantala mula sa Ubisoft habang hinihintay ng kumpanya ang kinakailangang mga pagsulong sa teknolohiya upang lubos na mapagtanto ang kanilang mapaghangad na pananaw. Ang konsepto ng paggalugad ng Japan sa loob ng iconic series ay isang matagal na panaginip para sa maraming mga tagahanga at mga developer na magkamukha. Gayunpaman, ang Ubisoft ay gaganapin sa proyekto hanggang sa parehong mga kakayahan sa teknolohikal at ang salaysay ay maaaring matugunan ang mahigpit na pamantayan ng kalidad ng kumpanya.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam, si Jonathan Dumont, ang direktor ng malikhaing, ay binigyang diin na iniiwasan ng Ubisoft ang pagmamadali sa paggawa, na nakatuon sa halip na makamit ang perpektong synergy sa pagitan ng teknolohiya at pagkukuwento upang lumikha ng isang karanasan na nagtataguyod ng iginagalang na reputasyon ng franchise.
Ang masusing diskarte na ito ay nagtatampok ng kritikal na kahalagahan ng mga anino sa Ubisoft, lalo na pagkatapos ng pagharap sa mga hamon sa iba pang mga pangunahing pamagat tulad ng Star Wars: Outlaws at Avatar: Mga Frontier ng Pandora. Sa isip ng mga pag -aalsa na ito, ang Ubisoft ay masigasig na maiwasan ang karagdagang mga maling akala, na nagresulta sa maraming pagkaantala para sa mga anino. Ang mga pagkaantala na ito ay naging mahalaga para sa pagpino ng mga mekanika ng parkour at tinitiyak na maabot ang laro sa inaasahang antas ng polish.
Sa kabila ng mahabang paghihintay para sa isang assassin's creed game na itinakda sa Japan, ang pagtanggap sa mga anino ay halo -halong. Ang mga tagahanga ay nagpapahayag ng mga alalahanin na maaaring maging katulad ng mga nakaraang mga entry tulad ng Odyssey o Valhalla masyadong malapit. Bukod dito, ang pagpapakilala ng dalawahang protagonista, naooe at Yasuke, ay nagtaas ng mga katanungan tungkol sa kung paano maiimpluwensyahan ng mga pagpipilian ng manlalaro ang salaysay.
Tiniyak ng Ubisoft ang mga manlalaro na maaari nilang lubos na maranasan ang laro na may alinman sa karakter, nakamit ang 100% na pagkumpleto bilang parehong NAOE at Yasuke. Gayunpaman, ang mga kawalan ng katiyakan ay tumatagal tungkol sa lalim at pagkakaiba ng kanilang mga indibidwal na arko ng kwento. Habang papalapit ang petsa ng paglabas, dapat talakayin ng Ubisoft ang mga alalahanin ng fan habang nagsusumikap na maghatid ng isang sariwa at mapang -akit na karagdagan sa minamahal na prangkisa.
Sa ngayon, ang Assassin's Creed Shadows ay nakatayo bilang isang pivotal na proyekto para sa Ubisoft, na naglalayong ibalik ang pananampalataya sa serye at ipakita ang pagtatalaga ng studio sa pagbabago at kalidad.