Game Science 工作室负责人 Yokar-Feng Ji 将《黑神话:悟空》Xbox Series S 版本的缺席归因于该主机有限的 10GB RAM(其中 2GB 分配给系统功能)。 Ji 表示,这严重限制了优化,需要广泛的专业知识。
然而,这一解释遭到了相当多玩家的质疑。 许多人怀疑索尼独家协议是真正的原因,而另一些人则批评开发商的懒惰,并引用了要求更高的游戏的 S 系列移植的成功。
一个关键问题出现了:鉴于 Game Science 自 2020 年(发布当年)以来就了解了 Series S 规格,为什么经过多年的发展现在才提出这个优化问题?
玩家的反应绝大多数是负面的,常见的情绪包括:
- 与之前的声明以及 TGA 2023 上宣布 Xbox 发布日期的时间安排相矛盾。
- 对懒惰开发和劣质图形引擎的指控。
- 与《夺宝奇兵》、《星际争霸》和《地狱之刃 2》等成功移植游戏的比较,表明问题在于 Game Science 的功能,而不是主机的限制。
关于《黑神话:悟空》的 Xbox Series X|S 版本缺乏明确的答案进一步加剧了正在进行的争论。