অ্যাক্টিভিশন কল অফ ডিউটিতে জেনারেটর এআই ব্যবহারের বিষয়টি নিশ্চিত করে: ব্ল্যাক অপ্স 6
অ্যাক্টিভিশন, কল অফ ডিউটি ফ্র্যাঞ্চাইজির স্রষ্টা, শেষ পর্যন্ত ব্ল্যাক অপ্স 6 এর বিকাশে জেনারেটর এআইয়ের ব্যবহারকে স্বীকার করেছেন। এই ভর্তিটি ভক্তদের নির্দিষ্ট কিছু গেমের সম্পদের গুণমান সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশের প্রায় তিন মাস পরে আসে, বিশেষত একটি বিতর্কিত "জম্বি সান্তা" লোডিং স্ক্রিন।
ডিসেম্বরে এই বিতর্ক শুরু হয়েছিল মরসুম 1 পুনরায় লোড আপডেট প্রকাশের মাধ্যমে। খেলোয়াড়রা বেশ কয়েকটি লোডিং স্ক্রিন, কলিং কার্ড এবং জম্বি সম্প্রদায়ের ইভেন্টগুলির সাথে সম্পর্কিত শিল্পকর্মগুলিতে অসঙ্গতিগুলি লক্ষ্য করেছে। সর্বাধিক বিশিষ্ট উদাহরণটি ছিল জম্বি সান্তা, বা "নেক্রোক্লাস," লোডিং স্ক্রিন, যা ছয়টি আঙ্গুলের সাথে চরিত্রটি চিত্রিত করে বলে মনে হয়েছিল-হাতগুলি সঠিকভাবে রেন্ডার করতে অসুবিধার কারণে জেনারেটর এআই-উত্পাদিত চিত্রগুলির একটি সাধারণ ত্রুটি।
% আইএমজিপি%
আরও তদন্তকারী একটি সম্প্রদায় ইভেন্ট গ্রাফিকের একটি অস্বাভাবিক সংখ্যক আঙ্গুলের সাথে গ্লোভড হ্যান্ড সহ অন্যান্য চিত্রগুলিতে অনুরূপ সমস্যাগুলি প্রকাশ করেছে।
% আইএমজিপি%
এই অনিয়মকে তুলে ধরে একটি অনলাইন আলোচনার পরে, বিশেষত অর্থ প্রদানের বান্ডিলগুলিতে, অ্যাক্টিভিশন ব্ল্যাক অপ্স 6 স্টিম পৃষ্ঠায় একটি প্রকাশ যুক্ত করেছে: "আমাদের দল কিছু গেমের সম্পদ বিকাশে সহায়তা করার জন্য জেনারেটরি এআই সরঞ্জাম ব্যবহার করে।" এই অস্পষ্ট বিবৃতিটি প্ল্যাটফর্মে বাস্তবায়িত সাম্প্রতিক এআই প্রকাশের নিয়মগুলি অনুসরণ করে।
এই উদ্ঘাটনটি জুলাইয়ের একটি তারযুক্ত প্রতিবেদন অনুসরণ করে, যা এআই-উত্পন্ন কসমেটিক আইটেমটি কল অফ ডিউটিতে বিক্রয় প্রকাশ করেছে: এর এআই উত্স প্রকাশ না করেই আগের বছর আধুনিক ওয়ারফেয়ার 3। এই কসমেটিকটি ইয়োকাইয়ের ক্রোধের বান্ডিলের অংশ ছিল, এটি 1,500 কড পয়েন্টে বিক্রি হয়েছিল (প্রায় 15 ডলার)।
- ওয়্যার্ড * প্রতিবেদনে অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড অধিগ্রহণের পরে মাইক্রোসফ্টের গেমিং বিভাগের মধ্যে উল্লেখযোগ্য ছাঁটাইয়ের পরে অ্যাক্টিভিশনে 2 ডি শিল্পীদের সম্ভাব্য স্থানচ্যুতিও তুলে ধরা হয়েছে। অ্যাক্টিভিশনের মধ্যে বেনামে উত্স দাবি করেছে যে বাকী শিল্পীদের তাদের কাজে এআই সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করার জন্য চাপ দেওয়া হয়েছিল।
গেম বিকাশে জেনারেটর এআইয়ের ব্যবহার একটি বিতর্কিত সমস্যা হিসাবে রয়ে গেছে, নৈতিক ও অধিকার উদ্বেগ উত্থাপন করে এবং এআই-উত্পাদিত সামগ্রীর গুণমান এবং শৈল্পিক যোগ্যতা সম্পর্কে প্রশ্ন উত্থাপন করে। পুরোপুরি এআই-চালিত গেমস তৈরির পূর্ববর্তী প্রচেষ্টাগুলি ব্যর্থ প্রমাণিত হয়েছে, মানব সৃজনশীলতা এবং শিল্পচর্চা প্রতিস্থাপনে বর্তমান এআই প্রযুক্তির সীমাবদ্ধতাগুলিকে আন্ডারকোর করে।