Activision은 Call of Duty : Black Ops 6에서 생성 AI 사용을 확인합니다.
Call of Duty 프랜차이즈의 제작자 인 Activision은 Black Ops 6의 개발에서 생성 AI의 사용을 마침내 인정했습니다.이 입학은 팬들이 특정 게임 내 자산의 품질, 특히 논란의 여지가있는 우려를 표명 한 지 거의 3 개월 만에 발생합니다. "좀비 산타"로딩 화면.
논쟁은 12 월에 시즌 1 재 장전 업데이트가 출시되면서 시작되었습니다. 플레이어는 여러로드 스크린, 전화 카드 및 좀비 커뮤니티 이벤트와 관련된 예술 작품에서 이상을 발견했습니다. 가장 두드러진 예는 좀비 산타 또는 "Necroclaus"로딩 화면으로 6 개의 손가락을 가진 캐릭터를 묘사 한 것처럼 보였습니다. 이는 손을 정확하게 렌더링하기 때문에 생성 AI 생성 이미지의 일반적인 결함입니다.
Black Ops 6의 'Necroclaus'로딩 화면. 이미지 크레디트 : Activision Publishing.
추가 조사는 커뮤니티 이벤트 그래픽에서 특이한 수의 손가락을 가진 장갑을 낀 손을 포함하여 다른 이미지에서 유사한 문제를 보여주었습니다.
비정상적인 수의 손가락을 가진 장갑을 낀 손. 이미지 크레디트 : Activision Publishing.
Activision은 이러한 불규칙성, 특히 유료 번들의 불규칙성을 강조하는 온라인 토론에 이어 Black Ops 6 Steam 페이지에 공개를 추가했습니다. "우리 팀은 생성 AI 도구를 사용하여 게임 내 자산을 개발하는 데 도움이됩니다." 이 모호한 진술은 플랫폼에서 구현 된 최근 AI 공개 규칙을 따릅니다.
이 계시는 7 월의 유선 보고서를 따르며, Activision의 Activision이 Call of Duty : Modern Warfare 3에서 AI 기원을 공개하지 않고 판매 한 것을 공개했습니다. 이 화장품은 요카이의 분노 번들의 일부였으며 1,500 개의 대구 포인트 (약 $ 15)에 판매되었습니다.
- Wired * Report는 또한 Activision Blizzard를 인수 한 후 Microsoft 게임 부서 내에서 상당한 해고 후 Activision에서 2D 아티스트의 잠재적 인 이동을 강조했습니다. Activision의 익명 소식통은 남은 예술가들이 작업에서 AI 도구를 활용하도록 압력을 받았다고 주장했다.
게임 개발에 생성 AI를 사용하는 것은 논쟁의 여지가있는 문제로 남아 있으며, 윤리 및 권리 문제를 제기하며 AI 생성 컨텐츠의 품질과 예술적 장점에 대한 질문을 제기합니다. 완전히 AI 중심 게임을 만들려는 이전의 시도는 실패한 것으로 입증되었으며, 인간의 창의성과 예술성을 대체하는 데있어 현재 AI 기술의 한계를 강조했습니다.