Activision mengesahkan penggunaan AI generatif dalam Call of Duty: Black Ops 6
Activision, pencipta francais Call of Duty, akhirnya mengakui penggunaan AI generatif dalam pembangunan Black Ops 6. Kemasukan ini datang hampir tiga bulan selepas peminat menyuarakan kebimbangan mengenai kualiti aset dalam permainan tertentu, terutamanya kontroversial Skrin pemuatan "Zombie Santa".
Kontroversi bermula pada bulan Disember dengan pembebasan Kemas Kini Musim 1. Pemain melihat anomali di beberapa skrin pemuatan, kad panggilan, dan karya seni yang berkaitan dengan acara komuniti zombi. Contoh yang paling menonjol ialah zombie Santa, atau "Necroclaus," skrin pemuatan, yang kelihatan menggambarkan watak dengan enam jari-kecacatan biasa dalam imej AI yang dihasilkan oleh generatif kerana kesukaran menjadikan tangan dengan tepat.
Pengawasan lanjut mendedahkan isu -isu yang sama dalam imej lain, termasuk tangan bersarung dengan jumlah jari yang tidak biasa dalam grafik acara komuniti.
Berikutan perbincangan dalam talian yang menonjolkan penyelewengan ini, terutamanya dalam berkas berbayar, Activision menambah pendedahan kepada halaman Black Ops 6 Steam yang menyatakan: "Pasukan kami menggunakan alat AI generatif untuk membantu membangunkan beberapa aset dalam permainan." Kenyataan samar -samar ini mengikuti peraturan pendedahan AI baru -baru ini yang dilaksanakan di platform.
Wahyu ini mengikuti laporan berwayar dari Julai, yang mendedahkan penjualan Activision dari item kosmetik AI yang dihasilkan dalam Call of Duty: Modern Warfare 3 tahun sebelumnya, tanpa mendedahkan asal-usul AInya. Kosmetik ini adalah sebahagian daripada Bundle Wrath Yokai, dijual untuk 1,500 mata COD (kira -kira $ 15).
Laporan berwayar juga menyerlahkan potensi anjakan artis 2D di Activision berikutan pemberhentian penting dalam bahagian permainan Microsoft selepas pengambilalihan Activision Blizzard. Sumber tanpa nama dalam Activision mendakwa bahawa artis yang tersisa telah ditekan untuk menggunakan alat AI dalam kerja mereka.
Penggunaan AI generatif dalam pembangunan permainan masih menjadi isu perbalahan, meningkatkan kebimbangan etika dan hak, dan mendorong soalan mengenai kebaikan dan merit artistik kandungan AI yang dihasilkan. Percubaan-percubaan sebelumnya untuk mencipta permainan AI yang sepenuhnya telah terbukti tidak berjaya, menggariskan batasan teknologi AI semasa dalam menggantikan kreativiti dan kesenian manusia.