গেম ইনফর্মারস লিগ্যাসি শেষ: একটি 33-বছরের দৌড় শেষ হয়েছে
33 বছর পর একটি বিশিষ্ট গেমিং ম্যাগাজিন, গেম ইনফর্মার বন্ধ করার গেমস্টপের সিদ্ধান্ত গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে শকওয়েভ পাঠিয়েছে। এই নিবন্ধটি ঘোষণা, ম্যাগাজিনের ইতিহাস এবং এর কর্মীদের মানসিক প্রতিক্রিয়া অন্বেষণ করে৷
অপ্রত্যাশিত বন্ধ
2রা আগস্ট, একটি Twitter (X) পোস্ট গেম ইনফর্মারের প্রিন্ট এবং অনলাইন প্ল্যাটফর্ম উভয়ই অবিলম্বে বন্ধ করার ঘোষণা দিয়েছে। 33 বছরের উত্তরাধিকারের এই আকস্মিক সমাপ্তি অনুরাগী এবং শিল্প পেশাদারদের হতবাক করে দিয়েছে। ঘোষণাটি ম্যাগাজিনের দীর্ঘ ইতিহাসকে স্বীকার করেছে, পিক্সেলেড গেমের প্রথম দিন থেকে আজকের অত্যাধুনিক ভার্চুয়াল বিশ্ব পর্যন্ত, পাঠকদের প্রতি কৃতজ্ঞতা প্রকাশ করে এবং তাদের আশ্বস্ত করে যে গেমিংয়ের চেতনা টিকে থাকবে। যাইহোক, কর্মীদের জন্য বাস্তবতা অনেক কম সংবেদনশীল ছিল। HR-এর GameStop-এর VP-এর সাথে শুক্রবারের বৈঠকে তাৎক্ষণিক ছাঁটাইয়ের খবর দেওয়া হয়, যা স্টাফদের চাপে ফেলে দেয়। ইস্যু #367, একটি ড্রাগন এজ কভার স্টোরি সমন্বিত, চূড়ান্ত প্রকাশনা হবে। ওয়েবসাইটটি সম্পূর্ণভাবে মুছে ফেলা হয়েছে, একটি বিদায়ী বার্তা দিয়ে প্রতিস্থাপিত হয়েছে, কার্যকরভাবে কয়েক দশকের গেমিং ইতিহাস মুছে ফেলা হয়েছে।
গেম ইনফর্মারের ইতিহাসের দিকে ফিরে তাকান
গেম ইনফর্মার, একটি আমেরিকান মাসিক ভিডিও গেম ম্যাগাজিন, আগস্ট 1991 সালে ফানকোল্যান্ডের জন্য একটি ইন-হাউস নিউজলেটার হিসাবে চালু হয়েছিল, পরে 2000 সালে গেমস্টপ দ্বারা অধিগ্রহণ করা হয়েছিল। এর অনলাইন উপস্থিতি আগস্ট 1996 সালে শুরু হয়েছিল, প্রতিদিনের খবর এবং নিবন্ধ সরবরাহ করে। গেমস্টপ অধিগ্রহণের পরে 2001 সালের জানুয়ারিতে আসল GameInformer.com প্রতিস্থাপিত হয়েছিল। একটি পুনঃডিজাইন করা অনলাইন প্ল্যাটফর্ম, সেপ্টেম্বর 2003 এ পুনরায় চালু করা হয়েছে, একটি পর্যালোচনা ডাটাবেস এবং গ্রাহক-এক্সক্লুসিভ সামগ্রীর মতো বৈশিষ্ট্যগুলি অফার করে৷
অক্টোবর 2009-এ একটি উল্লেখযোগ্য ওয়েবসাইট পুনঃডিজাইন "গেম ইনফর্মার শো" পডকাস্ট লঞ্চের পাশাপাশি একটি মিডিয়া প্লেয়ার এবং ব্যবহারকারীর পর্যালোচনা ক্ষমতা সহ নতুন বৈশিষ্ট্যগুলি প্রবর্তন করেছে৷ যাইহোক, সাম্প্রতিক বছরগুলিতে গেমস্টপের আর্থিক সংগ্রাম এবং অভ্যন্তরীণ পুনর্গঠন গেম ইনফর্মারকে নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করেছে, যার ফলে বারবার ছাঁটাই এবং চ্যালেঞ্জ হয়েছে। সরাসরি-থেকে-সাবস্ক্রাইবার বিক্রির একটি সংক্ষিপ্ত সময় সত্ত্বেও, প্রকাশনা বন্ধ করার চূড়ান্ত সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছে।
কর্মীদের প্রতিক্রিয়া এবং শিল্পের শোক
হঠাৎ বন্ধ হয়ে যাওয়ায় কর্মচারীদের হৃদয় ভেঙে পড়েছে এবং হতবাক করেছে। সোশ্যাল মিডিয়া পোস্টগুলি আকস্মিকভাবে শেষ হওয়া এবং গেমিং সাংবাদিকতায় তাদের অবদান হারানোর জন্য অবিশ্বাস এবং দুঃখ প্রকাশ করে। প্রাক্তন কর্মীরা, কেউ কেউ কয়েক দশক ধরে চাকরি করেছেন, নোটিশের অভাবে স্মৃতি এবং হতাশা শেয়ার করেছেন। শিল্প পরিসংখ্যান এবং প্রাক্তন সহকর্মীরা তাদের সমবেদনা প্রকাশ করেছেন এবং গেমিং ল্যান্ডস্কেপে গেম ইনফর্মারের গুরুত্বপূর্ণ অবদানকে স্বীকার করেছেন।
অনেকের কাছে বিড়ম্বনা হারিয়ে যায়নি যে একটি বিদায়ী বার্তা, যা ChatGPT দ্বারা উত্পাদিত একের মতোই, বন্ধ ঘোষণা করার জন্য ব্যবহার করা হয়েছিল, মানুষের প্রভাব এবং আপাতদৃষ্টিতে নৈর্ব্যক্তিক কর্পোরেট সিদ্ধান্তের মধ্যে বৈসাদৃশ্য হাইলাইট করে৷
গেম ইনফর্মার বন্ধ হওয়া গেমিং সাংবাদিকতার জন্য একটি উল্লেখযোগ্য ক্ষতি চিহ্নিত করে৷ এর 33-বছরের দৌড় এটিকে গেমিং সম্প্রদায়ের ভিত্তি হিসেবে প্রতিষ্ঠিত করেছে, মূল্যবান কভারেজ এবং অন্তর্দৃষ্টি প্রদান করে। হঠাৎ বন্ধ হয়ে যাওয়া ডিজিটাল যুগে ঐতিহ্যবাহী মিডিয়ার মুখোমুখি হওয়া চ্যালেঞ্জগুলিকে আন্ডারস্কোর করে এবং শিল্পে একটি শূন্যতা তৈরি করে। প্রকাশনা চলে গেলেও, এর উত্তরাধিকার নিঃসন্দেহে স্মরণ করা এবং উদযাপন করা অব্যাহত থাকবে।