Game Informer'ın Mirası Sona Eriyor: 33 Yıllık Koşu Sona Eriyor
GameStop'un önde gelen oyun dergisi Game Informer'ı 33 yıl sonra kapatma kararı, oyun camiasında şok dalgaları yarattı. Bu makale duyuruyu, derginin geçmişini ve çalışanlarının duygusal tepkilerini araştırıyor.
Beklenmeyen Kapanış
2 Ağustos'ta bir Twitter (X) gönderisi, Game Informer'ın hem basılı hem de çevrimiçi platformlarının derhal kapatılacağını duyurdu. 33 yıllık mirasın bu ani sonu, hayranları ve sektör profesyonellerini şaşkına çevirdi. Duyuruda derginin pikselli oyunların ilk günlerinden günümüzün karmaşık sanal dünyalarına kadar olan uzun geçmişine değinildi ve okuyuculara şükran ifade edilirken oyun ruhunun kalıcı olacağı güvencesi verildi. Ancak çalışanlar açısından gerçek çok daha az duygusaldı. GameStop'un İK Başkan Yardımcısı ile Cuma günü yapılan toplantıda, derhal işten çıkarmalar haberi geldi ve personel sersemledi. Dragon Age'in kapak hikayesini içeren 367. sayı son yayın olacak. Web sitesi tamamen kaldırıldı, yerine bir veda mesajı konuldu ve onlarca yıllık oyun geçmişi etkili bir şekilde silindi.
Game Informer'ın Geçmişine Bir Bakış
Amerikan aylık video oyunu dergisi Game Informer, FuncoLand için şirket içi bir haber bülteni olarak Ağustos 1991'de piyasaya sürüldü, daha sonra 2000 yılında GameStop tarafından satın alındı. Günlük haberler ve makaleler sunarak çevrimiçi varlığı Ağustos 1996'da başladı. Orijinal GameInformer.com, GameStop'un satın alınmasının ardından Ocak 2001 civarında değiştirildi. Yeniden tasarlanan çevrimiçi platform, Eylül 2003'te yeniden hizmete sunuldu ve inceleme veritabanı ve abonelere özel içerik gibi özellikler sundu.
Ekim 2009'daki önemli bir web sitesi yeniden tasarımı, "Game Informer Show" podcast'inin lansmanının yanı sıra, bir medya oynatıcı ve kullanıcı inceleme yetenekleri de dahil olmak üzere yeni özellikleri tanıttı. Ancak GameStop'un son yıllarda yaşadığı mali zorluklar ve şirket içi yeniden yapılanma, Game Informer'ı olumsuz etkileyerek tekrarlayan işten çıkarmalara ve zorluklara neden oldu. Doğrudan abonelere yönelik satışların kısa süreli olmasına rağmen, nihai karar yayının kapatılması yönünde verildi.
Personel Tepkileri ve Sektörün Yası
Ani kapanma, çalışanların kalbinin kırılmasına ve şok olmasına neden oldu. Sosyal medya paylaşımları, bu ani sona ve oyun gazeteciliğine katkılarının kaybına duyulan inançsızlığı ve üzüntüyü ifade ediyor. Bazıları onlarca yıldır hizmet veren eski personel, bildirim yapılmaması nedeniyle anılarını ve hayal kırıklığını paylaştı. Sektörün önde gelenleri ve eski meslektaşları başsağlığı diledi ve Game Informer'ın oyun dünyasına önemli katkısını kabul etti.
Kapanışı duyurmak için ChatGPT tarafından oluşturulana ürkütücü derecede benzeyen ve insan etkisi ile görünüşte kişisel olmayan kurumsal karar arasındaki zıtlığı vurgulayan bir veda mesajının kullanılmasının ironisi pek çok kişi tarafından gözden kaçırılmadı.
Game Informer'ın kapanması oyun gazeteciliği açısından önemli bir kayba işaret ediyor. 33 yıllık geçmişi, onu oyun topluluğunun temel taşı haline getirdi ve değerli kapsam ve bilgiler sağladı. Ani kapanma, dijital çağda geleneksel medyanın karşılaştığı zorlukların altını çiziyor ve sektörde bir boşluk bırakıyor. Yayın yok olsa da mirası şüphesiz hatırlanmaya ve kutlanmaya devam edecek.