Наследие Game Informer заканчивается: завершается 33-летняя история
Решение GameStop закрыть Game Informer, известный игровой журнал, спустя 33 года, вызвало шок в игровом сообществе. В этой статье рассматривается объявление, история журнала и эмоциональная реакция его сотрудников.
Неожиданное завершение
2 августа в Твиттере (X) было объявлено о немедленном закрытии печатной и онлайн-платформ Game Informer. Этот резкий конец 33-летнего наследия ошеломил фанатов и профессионалов индустрии. В объявлении была отмечена долгая история журнала, начиная с первых дней пиксельных игр и заканчивая современными сложными виртуальными мирами, выражалась благодарность читателям и заверялась, что дух игр сохранится. Однако реальность для сотрудников оказалась гораздо менее сентиментальной. На пятничной встрече с вице-президентом GameStop по персоналу было сообщено о немедленных увольнениях, в результате чего персонал пошатнулся. Выпуск №367, посвященный обложке Dragon Age, станет последней публикацией. Веб-сайт был полностью удален и заменен прощальным сообщением, фактически стирающим десятилетия игровой истории.
Взгляд на историю Game Informer
Game Informer, американский ежемесячный журнал о видеоиграх, запущенный в августе 1991 года как внутренний информационный бюллетень FuncoLand, позже приобретенный GameStop в 2000 году. Его присутствие в Интернете началось в августе 1996 года с ежедневных новостей и статей. Оригинальный GameInformer.com был заменен примерно в январе 2001 года после приобретения GameStop. Модернизированная онлайн-платформа, перезапущенная в сентябре 2003 года, предлагала такие функции, как база данных обзоров и эксклюзивный контент для подписчиков.
В октябре 2009 года в результате значительного изменения дизайна веб-сайта были представлены новые функции, в том числе медиаплеер и возможности просмотра пользователями, а также был запущен подкаст Game Informer Show. Однако финансовые трудности GameStop и внутренняя реструктуризация в последние годы негативно повлияли на Game Informer, что привело к постоянным увольнениям и проблемам. Несмотря на непродолжительный период прямых продаж подписчикам, окончательное решение о закрытии издания принято.
Реакция персонала и траур в отрасли
Внезапное закрытие повергло сотрудников в шок и потрясение. В сообщениях в социальных сетях выражается недоверие и печаль по поводу внезапного конца и утраты их вклада в игровую журналистику. Бывшие сотрудники, некоторые из которых проработали десятилетиями, поделились воспоминаниями и разочарованием по поводу отсутствия уведомления. Представители индустрии и бывшие коллеги выразили соболезнования и признали значительный вклад Game Informer в игровой ландшафт.
Многие не упустили из виду иронию того, что для объявления о закрытии было использовано прощальное послание, пугающе похожее на сообщение, созданное ChatGPT, подчеркивающее контраст между человеческим воздействием и, казалось бы, безличным корпоративным решением.
Закрытие Game Informer знаменует собой значительную потерю для игровой журналистики. За 33 года существования он стал краеугольным камнем игрового сообщества, обеспечивая ценное освещение и ценную информацию. Внезапное закрытие подчеркивает проблемы, с которыми сталкиваются традиционные СМИ в эпоху цифровых технологий, и оставляет в отрасли пустоту. Несмотря на то, что публикации больше нет, ее наследие, несомненно, будут помнить и прославлять.