Di sản của Game Informer kết thúc: Chặng đường 33 năm kết thúc
Quyết định đóng cửa Game Informer, một tạp chí game nổi tiếng, sau 33 năm của GameStop đã gây ra một làn sóng chấn động trong cộng đồng game thủ. Bài viết này tìm hiểu thông báo, lịch sử của tạp chí và phản ứng cảm xúc của nhân viên tạp chí.
Sự đóng cửa bất ngờ
Vào ngày 2 tháng 8, một bài đăng trên Twitter (X) đã thông báo về việc đóng cửa ngay lập tức cả nền tảng in và trực tuyến của Game Informer. Cái kết đột ngột cho di sản 33 năm này khiến người hâm mộ và các chuyên gia trong ngành choáng váng. Thông báo ghi nhận lịch sử lâu đời của tạp chí, từ những ngày đầu của trò chơi pixel cho đến thế giới ảo phức tạp ngày nay, bày tỏ lòng biết ơn đối với độc giả đồng thời đảm bảo với họ rằng tinh thần chơi game sẽ trường tồn. Tuy nhiên, thực tế đối với nhân viên lại ít tình cảm hơn nhiều. Cuộc họp vào thứ Sáu với Phó Giám đốc Nhân sự của GameStop đã đưa ra tin tức về việc sa thải ngay lập tức, khiến các nhân viên quay cuồng. Số 367, có câu chuyện trên trang bìa Dragon Age, sẽ là ấn phẩm cuối cùng. Trang web đã bị xóa hoàn toàn, thay thế bằng tin nhắn chia tay, xóa đi lịch sử trò chơi hàng thập kỷ.
Nhìn lại lịch sử của Người cung cấp thông tin trò chơi
Game Informer, một tạp chí trò chơi điện tử hàng tháng của Mỹ, ra mắt vào tháng 8 năm 1991 dưới dạng bản tin nội bộ của FuncoLand, sau đó được GameStop mua lại vào năm 2000. Sự hiện diện trực tuyến của tạp chí này bắt đầu vào tháng 8 năm 1996, cung cấp các bài báo và tin tức hàng ngày. GameInformer.com ban đầu đã được thay thế vào khoảng tháng 1 năm 2001 sau khi mua lại GameStop. Một nền tảng trực tuyến được thiết kế lại, khởi chạy lại vào tháng 9 năm 2003, cung cấp các tính năng như cơ sở dữ liệu đánh giá và nội dung dành riêng cho người đăng ký.
Một thiết kế lại trang web quan trọng vào tháng 10 năm 2009 đã giới thiệu các tính năng mới, bao gồm trình phát đa phương tiện và khả năng đánh giá của người dùng, cùng với việc ra mắt podcast "Game Informer Show". Tuy nhiên, những khó khăn về tài chính và tái cơ cấu nội bộ của GameStop trong những năm gần đây đã tác động tiêu cực đến Game Informer, dẫn đến tình trạng sa thải nhân viên và thách thức thường xuyên. Mặc dù đợt bán hàng trực tiếp cho người đăng ký chỉ diễn ra trong một thời gian ngắn nhưng quyết định cuối cùng về việc đóng cửa ấn phẩm đã được đưa ra.
Phản ứng của nhân viên và sự thương tiếc của ngành
Việc đóng cửa đột ngột khiến nhân viên đau lòng và sốc. Các bài đăng trên mạng xã hội bày tỏ sự hoài nghi và buồn bã trước sự kết thúc đột ngột cũng như sự mất mát những đóng góp của họ cho ngành báo chí trò chơi. Các cựu nhân viên, một số đã làm việc hàng chục năm, đã chia sẻ những kỷ niệm và sự thất vọng vì không được thông báo. Các nhân vật trong ngành và các đồng nghiệp cũ bày tỏ lời chia buồn và ghi nhận sự đóng góp đáng kể của Game Informer cho bối cảnh trò chơi.
Điều trớ trêu không hề xảy ra với nhiều người là một tin nhắn chia tay, tương tự một cách kỳ lạ với tin nhắn do ChatGPT tạo ra, lại được sử dụng để thông báo việc đóng cửa, nêu bật sự tương phản giữa tác động của con người và quyết định dường như khách quan của công ty.
Việc đóng cửa của Game Informer đánh dấu một mất mát đáng kể đối với ngành báo chí về trò chơi. 33 năm hoạt động đã giúp nó trở thành nền tảng của cộng đồng trò chơi, cung cấp thông tin chi tiết và thông tin chi tiết có giá trị. Việc ngừng hoạt động đột ngột nhấn mạnh những thách thức mà các phương tiện truyền thông truyền thống phải đối mặt trong thời đại kỹ thuật số và để lại khoảng trống trong ngành. Mặc dù ấn phẩm này không còn xuất bản nhưng di sản của nó chắc chắn sẽ tiếp tục được ghi nhớ và tôn vinh.