Game Informer's Legacy ပြီးဆုံးသည်- 33 နှစ်တာလည်ပတ်မှုနိဂုံးချုပ်
33 နှစ်ကြာပြီးနောက် ထင်ရှားသောဂိမ်းမဂ္ဂဇင်းဖြစ်သည့် Game Informer ကို ပိတ်ပစ်ရန် GameStop ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းတစ်လျှောက် တုန်လှုပ်ချောက်ချားစရာများ ပေးပို့ခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ကြေငြာချက်၊ မဂ္ဂဇင်း၏သမိုင်းကြောင်းနှင့် ၎င်း၏ဝန်ထမ်းများ၏ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာတုံ့ပြန်မှုများကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
မျှော်လင့်မထားသော ပိတ်သိမ်းမှု
သြဂုတ်လ 2 ရက်နေ့တွင် Twitter (X) ပို့စ်တစ်ခုမှ Game Informer ၏ပုံနှိပ်ခြင်းနှင့် အွန်လိုင်းပလပ်ဖောင်းနှစ်ခုလုံးကို ချက်ချင်းပိတ်ပစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ ၃၃ နှစ်ကြာ အမွေအနှစ်အဖြစ် ရုတ်ခြည်းအဆုံးသတ်သွားခြင်းသည် ပရိသတ်များနှင့် လုပ်ငန်းကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များကို အံ့အားသင့်စေခဲ့သည်။ pixelated ဂိမ်းများ၏အစောပိုင်းကာလများမှသည် ယနေ့ခေတ်ဆန်းသစ်သော virtual worlds များအထိ မဂ္ဂဇင်း၏ရှည်လျားသောသမိုင်းကြောင်းကို အသိအမှတ်ပြုထားပြီး ဂိမ်းကစားခြင်းစိတ်ဓာတ်ကို ခံနိုင်ရည်ရှိမည်ဟု အာမခံထားသည့် စာဖတ်သူများကို ကျေးဇူးတင်ကြောင်းဖော်ပြသည်။ သို့သော် ဝန်ထမ်းများအတွက် လက်တွေ့မှာ စိတ်ကူးယဉ်ဆန်မှု နည်းပါးပါသည်။ GameStop ၏ HR ၏ VP နှင့် သောကြာနေ့ တွေ့ဆုံမှုတွင် ဝန်ထမ်းများ ချက်ချင်း အလုပ်ဖြုတ်ခံရသည့် သတင်းကို ကြေငြာခဲ့ပြီး ဝန်ထမ်းများ တုန်လှုပ်သွားခဲ့သည်။ နံပါတ် ၃၆၇ သည် Dragon Age မျက်နှာဖုံးဇာတ်လမ်းပါရှိသော ထုတ်ဝေမှုဖြစ်ပြီး နောက်ဆုံးထုတ်ဝေမည်ဖြစ်သည်။ ဝဘ်ဆိုဒ်ကို အပြီးအပြတ်ဖယ်ရှားလိုက်ပြီး နှုတ်ဆက်စာဖြင့် အစားထိုးလိုက်ကာ ဆယ်စုနှစ်များစွာ ဂိမ်းကစားခြင်းမှတ်တမ်းကို ထိထိရောက်ရောက် ဖျက်ပစ်လိုက်ပါသည်။
Game Informer's History ကို ပြန်ကြည့်ပါ
အမေရိကန်လစဉ်ဗီဒီယိုဂိမ်းမဂ္ဂဇင်းဖြစ်သည့် Game Informer သည် FuncoLand အတွက် အိမ်တွင်းသတင်းလွှာအဖြစ် ၁၉၉၁ ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် စတင်ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး၊ နောက်ပိုင်းတွင် GameStop မှ 2000 ခုနှစ်တွင် ရယူခဲ့သည်။ ၎င်း၏အွန်လိုင်းရောက်ရှိမှုသည် 1996 ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် စတင်ခဲ့ပြီး နေ့စဉ်သတင်းနှင့် ဆောင်းပါးများကို ပံ့ပိုးပေးခဲ့ပါသည်။ GameStop ကို ဝယ်ယူပြီးနောက် မူလ GameInformer.com ကို 2001 ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလတွင် အစားထိုးခဲ့သည်။ 2003 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် ပြန်လည်စတင်ခဲ့သော ဒီဇိုင်းပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော အွန်လိုင်းပလပ်ဖောင်းတစ်ခုသည် ပြန်လည်သုံးသပ်ချက်ဒေတာဘေ့စ်နှင့် စာရင်းသွင်းသူသီးသန့်ပါဝင်သည့်အကြောင်းအရာကဲ့သို့ အင်္ဂါရပ်များကို ပေးဆောင်ထားပါသည်။
2009 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလတွင် သိသာထင်ရှားသောဝဘ်ဆိုဒ်ကို ပြန်လည်ဒီဇိုင်းဆွဲခြင်းသည် "Game Informer Show" ပေါ့တ်ကာစ်ကို လွှင့်တင်ခြင်းနှင့်အတူ မီဒီယာပလေယာနှင့် အသုံးပြုသူပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းစွမ်းရည်များအပါအဝင် အင်္ဂါရပ်အသစ်များကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း၊ GameStop ၏ဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာရုန်းကန်မှုများနှင့် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း အတွင်းပိုင်းပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းသည် Game Informer ကို အပျက်သဘောဆောင်သည့်အကျိုးသက်ရောက်ခဲ့ပြီး၊ ထပ်ခါတလဲလဲအလုပ်ထုတ်ခြင်းနှင့်စိန်ခေါ်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ စာရင်းသွင်းသူမှ တိုက်ရိုက်ရောင်းချသည့် ကာလတိုလေးဖြစ်သော်လည်း၊ ထုတ်ဝေမှုကို ပိတ်ရန် အဆုံးစွန်သော ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ချမှတ်လိုက်ပါသည်။
ဝန်ထမ်းများ တုံ့ပြန်မှုနှင့် လုပ်ငန်းဆိုင်ရာ ဝမ်းနည်းခြင်း
ရုတ်တရက် ပိတ်လိုက်ခြင်းကြောင့် ဝန်ထမ်းများ အသည်းကွဲပြီး ထိတ်လန့်စေပါသည်။ ဆိုရှယ်မီဒီယာများတွင် ရေးသားချက်များသည် ရုတ်ခြည်းအဆုံးသတ်ခြင်းအတွက် မယုံကြည်နိုင်မှုနှင့် ဝမ်းနည်းကြေကွဲမှုနှင့် ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်အတွက် ၎င်းတို့၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုများ ဆုံးရှုံးသွားခြင်းကို ဖော်ပြသည်။ ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာ ဝန်ဆောင်မှုပေးခဲ့သော ဝန်ထမ်းဟောင်းများသည် သတိမထားမိခြင်းအတွက် စိတ်ပျက်စရာများနှင့် မျှဝေခံစားခဲ့ကြသည်။ လုပ်ငန်းနယ်ပယ်မှ ပုဂ္ဂိုလ်များနှင့် လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်ဟောင်းများသည် ၎င်းတို့၏ ဝမ်းနည်းကြောင်းကို ဖော်ပြခဲ့ကြပြီး Game Informer ၏ ဂိမ်းအခင်းအကျင်းအတွက် သိသာထင်ရှားသော ပံ့ပိုးကူညီမှုကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ကြသည်။
ChatGPT မှထုတ်လုပ်သည့် နှုတ်ဆက်စာနှင့် အလားသဏ္ဍာန်တူသော နှုတ်ဆက်စာတစ်စောင်ကို ပိတ်သိမ်းကြောင်းကြေညာရန် အသုံးပြုခဲ့ပြီး လူသား၏အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာမဟုတ်သောကော်ပိုရိတ်ဆုံးဖြတ်ချက်ကြား ခြားနားမှုကို မီးမောင်းထိုးပြရန် လူအများအတွက် ထေ့ငေါ့ခြင်းမပျောက်ပါ။
Game Informer ၏ပိတ်သိမ်းမှုသည် ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်အတွက် သိသာထင်ရှားသောဆုံးရှုံးမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ 33 နှစ်ကြာ လည်ပတ်မှုသည် တန်ဖိုးကြီးသော လွှမ်းခြုံမှုနှင့် ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကို ပံ့ပိုးပေးကာ ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်း၏ အုတ်မြစ်တစ်ခုအဖြစ် တည်ထောင်ခဲ့သည်။ ရုတ်တရက် ပိတ်လိုက်ခြင်းသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ခေတ်တွင် သမားရိုးကျ မီဒီယာများ ရင်ဆိုင်နေရသော စိန်ခေါ်မှုများကို အလေးပေးကာ လုပ်ငန်းတွင် ပျက်ပြယ်သွားစေသည်။ ထုတ်ဝေမှု မရှိတော့သော်လည်း ၎င်း၏ အမွေအနှစ်သည် ဆက်လက်၍ သတိရနေမည်မှာ သေချာပါသည်။