প্রাক্তন প্লেস্টেশনের নির্বাহী শুহেই যোশিদা সম্প্রতি তাঁর প্রাথমিক কেরিয়ার এবং কিংবদন্তি নিন্টেন্ডো প্লেস্টেশন প্রোটোটাইপের সাথে তাঁর অভিজ্ঞতা সম্পর্কে আকর্ষণীয় অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন, এমনকি তিনি প্রকাশ করেছেন যে তিনি বাতিল কনসোলের জন্য বিকশিত প্রায় সমাপ্ত গেমটি খেলেন।
মিনম্যাক্সের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, যোশিদা সোনিতে তাঁর যাত্রা শুরু করেছিলেন, প্লেস্টেশনের পিছনে দূরদর্শী কেন কুতারাগির পাশাপাশি তাঁর কাজ শুরু করে। মূল প্লেস্টেশনের বিকাশের সময় ১৯৯৩ সালের ফেব্রুয়ারিতে কুতারগির দলে যোগদান করে, যোশিদা এবং তার সহকর্মীদের একটি অনন্য সুযোগ দেওয়া হয়েছিল: নিন্টেন্ডো প্লেস্টেশন প্রোটোটাইপে অ্যাক্সেস। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে এটি কেবল একটি তাত্ত্বিক ডিভাইস ছিল না; এটি একটি সম্পূর্ণ কার্যকরী প্রোটোটাইপ ছিল।
যদিও গেমটির সুনির্দিষ্টতাগুলি অধরা রয়ে গেছে-ইশিদা এটিকে সমসাময়িক স্পেস শ্যুটারের সাথে তুলনা করে, সম্ভবত সেগা সিডির সিলফিড , সিডি-ভিত্তিক সম্পদ স্ট্রিমিং ব্যবহার করে-তিনি বিকাশকারী বা এর উত্স (মার্কিন বা জাপান) স্মরণ করতে পারেন নি। যাইহোক, সোনির সংরক্ষণাগারগুলিতে গেমের সম্ভাব্য বেঁচে থাকার বিষয়ে, যোশিদা আশার এক ঝলক দেওয়ার প্রস্তাব দিয়েছিলেন: "আমি অবাক হব না। আপনি জানেন, এটি একটি সিডির মতো ছিল, তাই ... হ্যাঁ।"
নিন্টেন্ডো প্লেস্টেশনটি একটি উচ্চ-সন্ধানী সংগ্রাহকের আইটেম হিসাবে রয়ে গেছে, মূলত এটির অপ্রকাশিত স্থিতি এবং আকর্ষণীয় "কী যদি" দৃশ্যপূর্ব এটি গেমিং ইতিহাসে প্রতিনিধিত্ব করে। এর প্রোটোটাইপ প্রায়শই নিলাম এবং সংগ্রাহক চেনাশোনাগুলিতে উপস্থিত হয়েছে।
দিনের আলো দেখে এই সনি-বিকাশিত স্পেস শ্যুটারের সম্ভাবনা অবশ্যই প্ররোচিত। তার বাতিলকরণের 2 বছর পরে নিন্টেন্ডোর স্টার ফক্সের চূড়ান্ত প্রকাশের কথা বিবেচনা করে, এই হারিয়ে যাওয়া গেমটি পুনর্নির্মাণের সম্ভাবনা পুরোপুরি সম্ভাবনার ক্ষেত্রের বাইরে নয়।