Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida teilte kürzlich faszinierende Einblicke in seine frühe Karriere und seine Erfahrung mit dem legendären Nintendo PlayStation -Prototypen und enthüllte sogar, dass er ein fast fertiggestelltes Spiel gespielt hat, das für die abgesagte Konsole entwickelt wurde.
In einem Interview mit Minnmax erzählte Yoshida seine Reise bei Sony, beginnend mit seiner Arbeit neben Ken Kutaragi, dem Visionär hinter der Playstation. Yoshida und seine Kollegen hatten im Februar 1993 zu Kutaragis Team, während der Original -PlayStation -Entwicklung eine einzigartige Gelegenheit erhielt: Zugang zum Nintendo PlayStation Prototype. Er betonte, dass dies nicht nur ein theoretisches Gerät war; Es war ein voll funktionsfähiger Prototyp.
Während die Besonderheiten des Spiels schwer fassbar bleiben, verglichen er es mit einem zeitgenössischen Weltraumschützen, möglicherweise dem Silphed von Sega CD, der CD-basierte Asset-Streaming nutzte, nicht an den Entwickler oder seinen Ursprung (USA oder Japan). In Bezug auf das potenzielle Überleben des Spiels in den Archiven von Sony bot Yoshida jedoch einen Hoffnungsschimmer an: "Ich wäre nicht überrascht. Sie wissen, es war wie eine CD, also ... ja."
Die Nintendo PlayStation ist nach wie vor ein begehrtes Collector-Gegenstand, vor allem aufgrund seines unveröffentlichten Status und dem faszinierenden "Was wäre wenn" -Szenario, das sie in der Spielgeschichte darstellt. Sein Prototyp ist häufig in Auktionen und Kollektorkreisen aufgetreten.
Die Aussicht auf diesen von Sony entwickelten Weltraumschützen, der das Licht des Tages sieht, ist sicherlich verlockend. In Anbetracht der letztendlichen Veröffentlichung von Star Fox Fox 2 Jahren nach seiner Stornierung liegt die Möglichkeit, dass dieses verlorene Spiel wiederholt wird.