L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a récemment partagé des informations fascinantes sur son début de carrière et son expérience avec le légendaire prototype Nintendo PlayStation, révélant même qu'il a joué un jeu presque terminé développé pour la console annulée.
Dans une interview avec Minnmax, Yoshida a raconté son voyage à Sony, en commençant par son travail aux côtés de Ken Kutaragi, le visionnaire derrière la Playstation. Rejoignant l'équipe de Kutaragi en février 1993, lors du développement de la PlayStation originale, Yoshida et ses collègues ont eu une opportunité unique: l'accès au prototype Nintendo Playstation. Il a souligné que ce n'était pas seulement un appareil théorique; C'était un prototype entièrement fonctionnel.
Alors que les détails du jeu restent insaisissables - Yoshida l'a comparé à un tireur spatial contemporain, peut-être Silpheed de Sega CD, en utilisant le streaming d'actifs basé sur des CD - il ne se souvenait pas du développeur ou de son origine (États-Unis ou Japon). Cependant, en ce qui concerne la survie potentielle du jeu dans les archives de Sony, Yoshida a offert une lueur d'espoir: "Je ne serais pas surpris. Vous savez, c'était comme un CD, donc… ouais."
La Nintendo PlayStation reste un objet de collecteur très recherché, en grande partie en raison de son statut inédit et du scénario intrigant "et si" qu'il représente dans l'histoire du jeu. Son prototype est fréquemment apparu dans les enchères et les cercles de collection.
La perspective de ce tireur spatial développé de Sony en voyant le jour est certainement attrayant. Compte tenu de la sortie éventuelle de Nintendo de Star Fox 2 ans après son annulation, la possibilité que ce renvoi de jeu perdu n'est pas entièrement hors du domaine de la possibilité.