前PlayStation执行官Shuhei Yoshida最近对他的早期职业生涯以及他在传奇的Nintendo PlayStation Prototype的经验分享了令人着迷的见解,甚至透露他玩了为取消的游戏机开发的几乎完成的游戏。
吉田在接受Minnmax的采访中讲述了他在索尼的旅程,从与PlayStation背后的有远见的肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)一起工作。 1993年2月,在最初的Playstation开发期间,吉田和他的同事们获得了独特的机会:进入Nintendo PlayStation Prototype。他强调,这不仅仅是理论上的设备。这是一个功能齐全的原型。
尽管游戏的细节仍然难以捉摸 - Yoshida将其与现代太空射击游戏(可能是Sega CD的Silpheed )进行了比较,但利用基于CD的资产流进行了比较 - 他不记得开发人员或其起源(美国或日本)。但是,关于该游戏在索尼的档案中的潜在生存,吉田给了一丝希望:“我不会感到惊讶。你知道,就像一张CD一样,是的,是的。”
任天堂PlayStation仍然是一个备受追捧的收藏家的物品,这主要是由于其未发行的地位和在游戏历史上代表的“ if”场景引人入胜的。它的原型经常出现在拍卖和收藏圈中。
这位索尼开发的太空射击游戏的前景肯定是诱人的。考虑到任天堂取消2年后最终发布了Star Fox ,这种丢失的游戏重新铺面的可能性并不完全脱离可能性。