Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida baru -baru ini berkongsi pandangan menarik ke dalam kerjaya awalnya dan pengalamannya dengan prototaip Nintendo PlayStation yang legenda, walaupun mendedahkan dia memainkan permainan yang hampir selesai dibangunkan untuk konsol yang dibatalkan.
Dalam temu bual dengan Minnmax, Yoshida menceritakan perjalanannya di Sony, bermula dengan karyanya bersama Ken Kutaragi, yang berwawasan di belakang Playstation. Menyertai pasukan Kutaragi pada bulan Februari 1993, semasa pembangunan PlayStation asal, Yoshida dan rakan -rakannya diberi peluang yang unik: akses kepada prototaip Nintendo PlayStation. Beliau menekankan bahawa ini bukan sekadar peranti teoritis; Ia adalah prototaip berfungsi sepenuhnya.
Walaupun spesifik permainan tetap sukar difahami-Yoshida membandingkannya dengan penembak ruang kontemporari, mungkin SilPheed Sega CD, menggunakan streaming aset berasaskan CD-dia tidak dapat mengingat pemaju atau asalnya (AS atau Jepun). Walau bagaimanapun, mengenai potensi survival permainan dalam arkib Sony, Yoshida menawarkan semangat harapan: "Saya tidak akan terkejut, anda tahu, ia seperti CD, jadi ... ya."
Nintendo PlayStation kekal sebagai item pemungut yang sangat dicari, sebahagian besarnya disebabkan oleh status yang belum dirilis dan senario "bagaimana jika" yang menarik dalam sejarah permainan. Prototaipnya sering muncul dalam lelongan dan lingkaran pemungut.
Prospek penembak ruang yang dibangunkan oleh Sony ini melihat cahaya hari itu pasti menarik. Memandangkan pelepasan Star Fox 2 tahun selepas Nintendo selepas pembatalannya, kemungkinan penyusunan semula permainan yang hilang ini tidak sepenuhnya keluar dari alam kemungkinan.