সুপরিচিত গেম প্রযোজক Ryosuke Yoshida NetEase ছেড়ে স্কয়ার এনিক্সে যোগ দেয়
এই নিবন্ধটি আশ্চর্যজনক সংবাদ প্রতিবেদন করে: সুপরিচিত গেম প্রযোজক Ryosuke Yoshida NetEase থেকে পদত্যাগ করেছেন এবং আনুষ্ঠানিকভাবে Square Enix-এ যোগ দিয়েছেন।
Yoshida Ryosuke NetEase ত্যাগ করেছে
স্কয়ার এনিক্সের ভূমিকা অস্পষ্ট
2শে ডিসেম্বর, Ryosuke Yoshida তার টুইটার (এখন X) অ্যাকাউন্টে খবরটি ঘোষণা করেছেন। তিনি পূর্বে ক্যাপকমে গেম ডিজাইনার হিসাবে কাজ করেছিলেন এবং ফ্যান্টাসি ব্যাটল: ফ্যান্টম এর বিকাশ পরিচালনা করেছিলেন। ওকা স্টুডিও থেকে তার প্রস্থানের কারণ সম্পর্কে বর্তমানে সীমিত তথ্য রয়েছে।
ওকা স্টুডিওর একজন সদস্য হিসাবে, রিয়োসুকে ইয়োশিদা সর্বশেষ গেম "ড্রিম সিমুলেটর: ফ্যান্টম" এর বিকাশে মুখ্য ভূমিকা পালন করেছেন। গেমটি Capcom এবং Bandai Namco থেকে প্রতিভাকে একত্রিত করেছে এবং এটির নতুন এবং আপগ্রেড গ্রাফিক্সের সাথে সফল হয়েছে। গেমটি 30 আগস্ট, 2024-এ প্রকাশিত হয়েছিল এবং তারপরে Ryosuke Yoshida স্টুডিও থেকে তার প্রস্থানের ঘোষণা করেছিলেন।
একই টুইটে, Ryosuke Yoshida আনন্দের সাথে ঘোষণা করেছেন যে তিনি ডিসেম্বরে Square Enix-এ যোগদান করবেন। তবে, তিনি তার নতুন ভূমিকায় কোন প্রকল্প বা গেমের সাথে জড়িত থাকবেন সে সম্পর্কে আর কোনও তথ্য প্রকাশ করা হয়নি।
NetEase জাপানের বাজারে বিনিয়োগ কমিয়ে দেয়
NetEase (ওকা স্টুডিওর মূল কোম্পানি) জাপানি স্টুডিওতে বিনিয়োগ কমাতে শুরু করেছে বলে Yosuke Yoshida-এর প্রস্থান আশ্চর্যজনক নয়। 30 আগস্ট ব্লুমবার্গের একটি নিবন্ধে উল্লেখ করা হয়েছে যে NetEase এবং এর প্রতিদ্বন্দ্বী Tencent জাপানি স্টুডিওগুলির মাধ্যমে বেশ কয়েকটি সফল গেম প্রকাশ করার পরে তাদের ক্ষতি কমানোর সিদ্ধান্ত নিয়েছে। ওকা স্টুডিও এটি দ্বারা প্রভাবিত কোম্পানিগুলির মধ্যে একটি, এবং NetEase তার টোকিও অফিসের আকারকে মুষ্টিমেয় কর্মচারীতে কমিয়ে দিয়েছে।
উভয় কোম্পানিই চীনা বাজার পুনরুদ্ধারের জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছে, যার জন্য মূলধন এবং জনশক্তির মতো সম্পদের পুনঃবণ্টন প্রয়োজন। এই পুনরুদ্ধারের সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য প্রকাশ হল "ব্ল্যাক মিথ: উকং" এর সাফল্য, যেটি 2024 গোল্ডেন জয়স্টিক অ্যাওয়ার্ডে সেরা ভিজ্যুয়াল ডিজাইন এবং বছরের সেরা গেমের মতো পুরস্কার জিতেছে।
2020 সালে, চীনা গেমের বাজারে দীর্ঘমেয়াদী মন্দার কারণে, দুটি কোম্পানি জাপানের বাজারে বাজি ধরার সিদ্ধান্ত নেয়। যাইহোক, এই বিনোদন দৈত্য এবং ছোট জাপানি বিকাশকারীদের মধ্যে ঘর্ষণ রয়েছে বলে মনে হচ্ছে। প্রাক্তনটি গেম সিরিজটিকে বিশ্ব বাজারে নিয়ে আসার বিষয়ে আরও বেশি উদ্বিগ্ন, যখন পরবর্তীটি এর মেধা সম্পত্তি নিয়ন্ত্রণে মনোনিবেশ করছে।
যদিও NetEase এবং Tencent জাপানের বাজার থেকে সম্পূর্ণভাবে প্রত্যাহার করার পরিকল্পনা করে না, Capcom এবং Bandai Namco-এর সাথে তাদের দৃঢ় সম্পর্ক বিবেচনা করে, তারা লোকসান কমাতে রক্ষণশীল পদক্ষেপ নিচ্ছে এবং চীনা গেমিং শিল্পের পুনরুদ্ধারের জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছে।