O conhecido produtor de jogos Ryosuke Yoshida deixa a NetEase e se junta à Square Enix
Este artigo relata notícias surpreendentes: o conhecido produtor de jogos Ryosuke Yoshida renunciou à NetEase e ingressou oficialmente na Square Enix.
Yoshida Ryosuke deixa a NetEase
O papel na Square Enix não está claro
Em 2 de dezembro, Ryosuke Yoshida anunciou a notícia em sua conta no Twitter (agora X). Anteriormente, ele trabalhou como designer de jogos na Capcom e dirigiu o desenvolvimento de Fantasy Battle: Phantom. Atualmente, há informações limitadas sobre os motivos de sua saída do Ouka Studios.
Como membro do Oka Studio, Ryosuke Yoshida desempenhou um papel fundamental no desenvolvimento do último jogo "Dream Simulator: Phantom". O jogo reuniu talentos da Capcom e da Bandai Namco e foi um sucesso com seus gráficos novos e atualizados. O jogo foi lançado em 30 de agosto de 2024, e então Ryosuke Yoshida anunciou sua saída do estúdio.
No mesmo tweet, Ryosuke Yoshida anunciou alegremente que ingressará na Square Enix em dezembro. No entanto, nenhuma informação adicional foi revelada sobre os projetos ou jogos em que ele estará envolvido em sua nova função.
NetEase reduz investimento no mercado japonês
A saída de Yosuke Yoshida não é surpreendente, visto que a NetEase (empresa controladora do Oka Studio) supostamente começou a reduzir o investimento em estúdios japoneses. Um artigo da Bloomberg de 30 de agosto observou que a NetEase e sua rival Tencent decidiram reduzir suas perdas depois de lançar vários jogos de sucesso por meio de estúdios japoneses. A Oka Studio é uma das empresas afetadas por isso, e a NetEase reduziu o tamanho de seu escritório em Tóquio para um punhado de funcionários.
Ambas as empresas se preparam para a recuperação do mercado chinês, que exige a realocação de recursos como capital e mão de obra. A manifestação mais significativa desta recuperação é o sucesso de “Black Myth: Wukong”, que ganhou prêmios como Melhor Design Visual e Melhor Jogo do Ano no Golden Joystick Awards de 2024.
Em 2020, devido à recessão de longo prazo no mercado de jogos chinês, as duas empresas decidiram apostar no mercado japonês. No entanto, parece haver atrito entre esses gigantes do entretenimento e os pequenos desenvolvedores japoneses. O primeiro está mais preocupado em trazer a série de jogos para o mercado global, enquanto o segundo está focado em controlar a sua propriedade intelectual.
Embora NetEase e Tencent não planejem se retirar completamente do mercado japonês, considerando seus fortes relacionamentos com Capcom e Bandai Namco, elas estão tomando medidas conservadoras para reduzir perdas e se preparar para a recuperação da indústria de jogos chinesa.