ผู้ผลิตเกมชื่อดัง Ryosuke Yoshida ออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix
บทความนี้รายงานข่าวที่น่าแปลกใจ: โปรดิวเซอร์เกมชื่อดัง Ryosuke Yoshida ลาออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix อย่างเป็นทางการ <>
โยชิดะ เรียวสุเกะ ออกจาก NetEaseบทบาทใน Square Enix ไม่ชัดเจน
เมื่อวันที่ 2 ธันวาคม เรียวสุเกะ โยชิดะได้ประกาศข่าวบนบัญชี Twitter ของเขา (ปัจจุบันคือ X) ก่อนหน้านี้เขาทำงานเป็นนักออกแบบเกมที่ Capcom และกำกับการพัฒนา Fantasy Battle: Phantom ขณะนี้มีข้อมูลที่จำกัดเกี่ยวกับสาเหตุที่เขาออกจาก Ouka Studios <> ในฐานะสมาชิกของ Oka Studio เรียวสุเกะ โยชิดะมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาเกมล่าสุด "Dream Simulator: Phantom" เกมดังกล่าวรวบรวมความสามารถจาก Capcom และ Bandai Namco และประสบความสำเร็จด้วยกราฟิกใหม่และอัปเกรด เกมดังกล่าววางจำหน่ายเมื่อวันที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2567 จากนั้นเรียวสุเกะ โยชิดะก็ประกาศออกจากสตูดิโอ <> ในทวีตเดียวกัน เรียวสุเกะ โยชิดะประกาศอย่างมีความสุขว่าเขาจะเข้าร่วม Square Enix ในเดือนธันวาคม อย่างไรก็ตาม ไม่มีการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรเจ็กต์หรือเกมที่เขาจะมีส่วนร่วมด้วยในบทบาทใหม่ของเขา <>
NetEase ลดการลงทุนในตลาดญี่ปุ่น
<>
การจากไปของ Yosuke Yoshida ไม่น่าแปลกใจเนื่องจากมีรายงานว่า NetEase (บริษัทแม่ของ Oka Studio) ได้เริ่มลดการลงทุนในสตูดิโอของญี่ปุ่น บทความของ Bloomberg เมื่อวันที่ 30 สิงหาคมระบุว่า NetEase และคู่แข่ง Tencent ตัดสินใจที่จะลดการสูญเสียหลังจากปล่อยเกมที่ประสบความสำเร็จหลายเกมผ่านสตูดิโอของญี่ปุ่น Oka Studio เป็นหนึ่งในบริษัทที่ได้รับผลกระทบจากเหตุการณ์นี้ และ NetEase ได้ลดขนาดสำนักงานในโตเกียวลงเหลือพนักงานเพียงไม่กี่คน <>ทั้งสองบริษัทกำลังเตรียมการฟื้นตัวของตลาดจีน ซึ่งจำเป็นต้องมีการจัดสรรทรัพยากร เช่น ทุนและกำลังคน สิ่งที่สำคัญที่สุดของการฟื้นตัวครั้งนี้คือความสำเร็จของ "Black Myth: Wukong" ซึ่งได้รับรางวัลเช่น Best Visual Design และ Best Game of the Year ในงาน Golden Joystick Awards ประจำปี 2024 <> <>
ในปี 2020 เนื่องจากการชะลอตัวของตลาดเกมจีนในระยะยาว ทั้งสองบริษัทจึงตัดสินใจเดิมพันในตลาดญี่ปุ่น อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าจะมีความขัดแย้งระหว่างยักษ์ใหญ่ด้านความบันเทิงเหล่านี้กับนักพัฒนารายย่อยของญี่ปุ่น แบบแรกเกี่ยวข้องกับการนำซีรีส์เกมออกสู่ตลาดโลกมากกว่า ในขณะที่แบบหลังมุ่งเน้นไปที่การควบคุมทรัพย์สินทางปัญญา <>แม้ว่า NetEase และ Tencent จะไม่วางแผนที่จะถอนตัวออกจากตลาดญี่ปุ่นโดยสิ้นเชิง เมื่อพิจารณาถึงความสัมพันธ์อันแน่นแฟ้นระหว่างพวกเขากับ Capcom และ Bandai Namco พวกเขากำลังใช้มาตรการอนุรักษ์นิยมเพื่อลดการสูญเสียและเตรียมพร้อมสำหรับการฟื้นตัวของอุตสาหกรรมเกมจีน เตรียมพร้อม <>