Ang kilalang producer ng laro na si Ryosuke Yoshida ay umalis sa NetEase at sumali sa Square Enix
Ang artikulong ito ay nag-uulat ng nakakagulat na balita: Ang kilalang producer ng laro na si Ryosuke Yoshida ay nagbitiw sa NetEase at opisyal na sumali sa Square Enix.
Si Yoshida Ryosuke ay umalis sa NetEase
Ang papel sa Square Enix ay hindi malinaw
Noong Disyembre 2, inihayag ni Ryosuke Yoshida ang balita sa kanyang Twitter (ngayon X) account. Dati siyang nagtrabaho bilang isang taga-disenyo ng laro sa Capcom at pinamunuan ang pagbuo ng Fantasy Battle: Phantom. Kasalukuyang limitado ang impormasyon sa mga dahilan ng kanyang pag-alis sa Ouka Studios.
Bilang miyembro ng Oka Studio, gumanap ng mahalagang papel si Ryosuke Yoshida sa pagbuo ng pinakabagong laro na "Dream Simulator: Phantom". Pinagsama-sama ng laro ang talento mula sa Capcom at Bandai Namco at naging matagumpay ito sa bago at na-upgrade na graphics nito. Ang laro ay inilabas noong Agosto 30, 2024, at pagkatapos ay inihayag ni Ryosuke Yoshida ang kanyang pag-alis sa studio.
Sa parehong tweet, masayang ibinalita ni Ryosuke Yoshida na sasali siya sa Square Enix sa Disyembre. Gayunpaman, walang karagdagang impormasyon ang ipinahayag tungkol sa mga proyekto o laro na kanyang sasalihan sa kanyang bagong tungkulin.
Binabawasan ng NetEase ang pamumuhunan sa Japanese market
Ang pag-alis ni Yosuke Yoshida ay hindi nakakagulat dahil ang NetEase (namumunong kumpanya ng Oka Studio) ay naiulat na nagsimulang bawasan ang pamumuhunan sa mga Japanese studio. Ang isang artikulo sa Bloomberg noong Agosto 30 ay nakasaad na ang NetEase at ang karibal nitong si Tencent ay nagpasya na bawasan ang kanilang mga pagkatalo matapos na ilabas ang ilang matagumpay na laro sa pamamagitan ng mga Japanese studio. Ang Oka Studio ay isa sa mga kumpanyang naapektuhan nito, at binawasan ng NetEase ang laki ng opisina nito sa Tokyo sa ilang bilang ng mga empleyado.
Ang parehong kumpanya ay naghahanda para sa pagbawi ng merkado ng China, na nangangailangan ng muling paglalagay ng mga mapagkukunan tulad ng kapital at lakas-tao. Ang pinakamahalagang pagpapakita ng pagbawi na ito ay ang tagumpay ng "Black Myth: Wukong", na nanalo ng mga parangal gaya ng Best Visual Design at Best Game of the Year sa 2024 Golden Joystick Awards.
Noong 2020, dahil sa pangmatagalang paghina ng Chinese game market, nagpasya ang dalawang kumpanya na tumaya sa Japanese market. Gayunpaman, lumilitaw na may alitan sa pagitan ng mga higanteng entertainment na ito at mas maliliit na developer ng Japan. Ang una ay mas nababahala sa pagdadala ng serye ng laro sa pandaigdigang merkado, habang ang huli ay nakatuon sa pagkontrol sa intelektwal na ari-arian nito.
Bagaman ang NetEase at Tencent ay hindi nagpaplano na ganap na umalis mula sa merkado ng Japan, kung isasaalang-alang ang kanilang matatag na relasyon sa Capcom at Bandai Namco, nagsasagawa sila ng mga konserbatibong hakbang upang mabawasan ang mga pagkalugi at maghanda para sa pagbawi ng industriya ng paglalaro ng China na Maghanda.