Le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshida quitte NetEase et rejoint Square Enix
Cet article rapporte une nouvelle surprenante : le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshida a démissionné de NetEase et a officiellement rejoint Square Enix.
Yoshida Ryosuke quitte NetEase
Le rôle dans Square Enix n'est pas clair
Le 2 décembre, Ryosuke Yoshida a annoncé la nouvelle sur son compte Twitter (désormais X). Il a auparavant travaillé comme concepteur de jeux chez Capcom et dirigé le développement de Fantasy Battle : Phantom. Les informations sont actuellement limitées sur les raisons de son départ d'Ouka Studios.
En tant que membre d'Oka Studio, Ryosuke Yoshida a joué un rôle clé dans le développement du dernier jeu "Dream Simulator : Phantom". Le jeu a réuni les talents de Capcom et Bandai Namco et a été un succès grâce à ses graphismes nouveaux et améliorés. Le jeu est sorti le 30 août 2024, puis Ryosuke Yoshida a annoncé son départ du studio.
Dans le même tweet, Ryosuke Yoshida a annoncé avec joie qu'il rejoindrait Square Enix en décembre. Cependant, aucune autre information n'a été révélée sur les projets ou les jeux dans lesquels il sera impliqué dans son nouveau rôle.
NetEase réduit ses investissements sur le marché japonais
Le départ de Yosuke Yoshida n’est pas surprenant étant donné que NetEase (la société mère d’Oka Studio) aurait commencé à réduire ses investissements dans les studios japonais. Un article de Bloomberg du 30 août notait que NetEase et son rival Tencent avaient décidé de réduire leurs pertes après avoir sorti plusieurs jeux à succès via des studios japonais. Oka Studio fait partie des sociétés concernées et NetEase a réduit la taille de son bureau de Tokyo à une poignée d'employés.
Les deux entreprises se préparent à la reprise du marché chinois, ce qui nécessite une réallocation de ressources telles que le capital et la main-d'œuvre. La manifestation la plus significative de cette reprise est le succès de « Black Myth : Wukong », qui a remporté des prix tels que celui du meilleur design visuel et du meilleur jeu de l'année aux Golden Joystick Awards 2024.
En 2020, en raison du ralentissement durable du marché chinois du jeu, les deux sociétés ont décidé de miser sur le marché japonais. Cependant, il semble y avoir des frictions entre ces géants du divertissement et les petits développeurs japonais. Le premier se préoccupe davantage de commercialiser la série de jeux sur le marché mondial, tandis que le second se concentre sur le contrôle de sa propriété intellectuelle.
Bien que NetEase et Tencent ne prévoient pas de se retirer complètement du marché japonais, compte tenu de leurs relations solides avec Capcom et Bandai Namco, ils prennent des mesures conservatrices pour réduire les pertes et se préparer à la reprise de l'industrie chinoise du jeu.