Unbekanntes viertes Alter der Zivilisation 7: DataMining und Entwickler necken
Zivilisation 7 Dataminer haben Hinweise aufgedeckt, die darauf hindeuten, dass ein unangekündigtes Alter in Arbeit ist, eine Möglichkeit, die durch Firaxis in einem IGN -Interview auf subtile Weise bestätigt wird. Das aktuelle Spiel verfügt über drei Altersgruppen - Antike, Erkundung und modern -, die jeweils in einem gleichzeitigen Altersübergang für alle Spieler gipfeln. Dieser Übergang beinhaltet die Auswahl einer neuen Zivilisation, die Auswahl, welche Vermächtnisse zu übernehmen und eine weltverändernde Evolution zu erleben. Dieses innovative System ist in der Zivilisationserie beispiellos.
Das derzeit umsetzte moderne Zeitalter endet vor dem Kalten Krieg und endet mit dem Abschluss des Zweiten Weltkriegs. Der leitende Designer Ed Beach erklärte den Entscheidungsprozess von Firaxis für IGN und unterstreichte die historische Bedeutung dieser Perioden als natürliche Kapitelbrüche. Das Team, geleitet von ihrem leitenden Historiker, konzentrierte sich eher auf globale historische Veränderungen als auf nur westliche Perspektiven. Das Ende der Antike wurde auf der Grundlage des gleichzeitigen Niedergangs der wichtigsten Reiche um 300 bis 500 n. Chr. Ausgewählt. Der Übergang in die Moderne spiegelt die Herausforderungen für etablierte Monarchien durch Revolutionen in ganz Europa wider. Schließlich entspricht das Ende der Moderne mit dem bedeutenden globalen Umbruch des Zweiten Weltkriegs und schafft einen klaren Drehpunkt für neue Gameplay -Mechaniker, die für jedes Alter einzigartig sind.
Während der ausführende Produzent Dennis Shirk von der direkten Bestätigung verzichtete, deutete er auf zukünftige Expansionen hin und erklärte, dass das Design des Alterssystems erhebliche Expansion und aufregende Möglichkeiten ermöglicht, obwohl die Besonderheiten nicht bekannt sind.
Weitere Spekulationen, DataMining von Redditor Manbytheriver11 enthüllte Hinweise auf ein "Atomzeitalter", einschließlich der Erwähnungen neuer Führer und Zivilisationen. Dies passt perfekt zum Ende des aktuellen Spiels und den Kommentaren von Shirk. Während Firaxis derzeit das Feedback der Community und die negativen Bewertungen zum Dampf befasst, bleibt das Potenzial für ein viertes Alter, möglicherweise die Erkundung von Weltraum und die moderne Kriegsführung, eine starke Möglichkeit. Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, erklärte das Vertrauen in den langfristigen Erfolg der Zivilisation 7 und glaubte, dass der anfängliche negative Empfang nachlassen wird, wenn die Spieler mit dem Spiel besser vertraut werden.
Für diejenigen, die die Welt in der Zivilisation 7 erobern möchten, stehen Ressourcen zur Verfügung, um Sie durch jede Siegesbedingung zu führen, wichtige Unterschiede von der Zivilisation VI zu unterstreichen und Ihnen dabei zu helfen, gemeinsame Fallstricke zu vermeiden. Informationen zu Kartentypen und Schwierigkeitsgradeinstellungen sind ebenfalls leicht zugänglich.