Ang hindi ipinapahayag na ika -apat na edad ng Sibilisasyon 7: Pag -datamin at Teases ng Developer
Ang mga dataminer ng sibilisasyon 7 ay walang takip na mga pahiwatig na nagmumungkahi ng isang pang -apat, hindi ipinapahayag na edad ay nasa mga gawa, isang posibilidad na subtly na nakumpirma ng Firaxis sa isang pakikipanayam sa IGN. Nagtatampok ang kasalukuyang laro ng tatlong edad - Antiquity, Exploration, at Modern - bawat culminating sa isang sabay -sabay na paglipat ng edad para sa lahat ng mga manlalaro. Ang paglipat na ito ay nagsasangkot ng pagpili ng isang bagong sibilisasyon, pagpili kung aling mga pamana ang dapat dalhin, at pagsaksi sa isang ebolusyon na nagbabago sa mundo. Ang makabagong sistemang ito ay hindi pa naganap sa serye ng sibilisasyon.
Ang modernong edad, tulad ng kasalukuyang ipinatupad, ay nagtatapos bago ang Cold War, na nagtatapos sa pagtatapos ng World War II. Ipinaliwanag ng lead designer na si Ed Beach ang proseso ng paggawa ng desisyon ng Firaxis sa IGN, na i-highlight ang makasaysayang kabuluhan ng mga panahong ito bilang mga likas na kabanata. Ang koponan, na ginagabayan ng kanilang nakatatandang istoryador, ay nakatuon sa mga pandaigdigang pagbabago sa kasaysayan kaysa sa mga pananaw lamang sa Kanluran. Ang pagtatapos ng Antiquity ay napili batay sa sabay-sabay na pagtanggi ng mga pangunahing emperyo sa paligid ng 300-500 CE. Ang paglipat sa modernong panahon ay sumasalamin sa mga hamon na naitatag sa mga monarkiya sa pamamagitan ng mga rebolusyon sa buong Europa. Sa wakas, ang pagtatapos ng modernong edad ay nakahanay sa makabuluhang pandaigdigang kaguluhan ng World War II, na lumilikha ng isang malinaw na punto ng pivot para sa mga bagong mekanika ng gameplay na natatangi sa bawat edad.
Habang ang tagagawa ng ehekutibo na si Dennis Shirk ay hindi napigilan mula sa direktang kumpirmasyon, siya ay nagsabi sa mga pagpapalawak sa hinaharap, na nagsasabi na ang disenyo ng sistema ng edad ay nagbibigay -daan sa malaking pagpapalawak at kapana -panabik na mga posibilidad, kahit na ang mga detalye ay nananatiling hindi natukoy.
Ang karagdagang haka -haka na gasolina, ang pag -datamin ng Redditor Manbytheriver11 ay nagsiwalat ng mga sanggunian sa isang "atomic age," kasama na ang mga pagbanggit ng mga bagong pinuno at sibilisasyon. Ito ay ganap na nakahanay sa pagtatapos ng kasalukuyang laro at mga komento ni Shirk. Habang ang Firaxis ay kasalukuyang tumutugon sa feedback ng komunidad at negatibong mga pagsusuri sa Steam, ang potensyal para sa isang ika -apat na edad, marahil ay isinasama ang paggalugad ng espasyo at modernong digma, ay nananatiling isang malakas na posibilidad. Ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ay nagpahayag ng tiwala sa pangmatagalang tagumpay ng Sibilisasyon 7, na naniniwala na ang paunang negatibong pagtanggap ay magbabawas habang ang mga manlalaro ay maging mas pamilyar sa laro.
Para sa mga naghahangad na lupigin ang mundo sa sibilisasyon 7, ang mga mapagkukunan ay magagamit upang gabayan ka sa bawat kondisyon ng tagumpay, i -highlight ang mga pangunahing pagkakaiba mula sa sibilisasyon VI, at tulungan kang maiwasan ang mga karaniwang pitfalls. Ang impormasyon sa mga uri ng mapa at mga setting ng kahirapan ay madaling ma -access din.