Quatrième âge de la civilisation 7: Datamining and Developer Tases
Civilization 7 Dataminers ont découvert des conseils suggérant qu'un quatrième âge inopiné est en préparation, une possibilité subtilement confirmée par les firaxis dans une interview IGN. Le jeu actuel comprend trois âges - l'antiquité, l'exploration et moderne - chacun aboutissant à une transition d'âge simultanée pour tous les joueurs. Cette transition consiste à sélectionner une nouvelle civilisation, à choisir les héritages à reporter et à assister à une évolution modifiée du monde. Ce système innovant est sans précédent dans la série Civilization.
L'ère moderne, telle qu'elle est actuellement mise en œuvre, conclut avant la guerre froide, se terminant autour de la conclusion de la Seconde Guerre mondiale. Le concepteur principal Ed Beach a expliqué le processus de prise de décision de Firaxis pour IGN, mettant en évidence la signification historique de ces périodes à mesure que le chapitre naturel se casse. L'équipe, guidée par leur historien principal, s'est concentrée sur les changements historiques mondiaux plutôt que sur les perspectives uniquement occidentales. La fin de l'antiquité a été choisie sur la base du déclin simultané des principaux empires autour de 300 à 500 CE. La transition vers l'ère moderne reflète les défis posés aux monarchies établies par des révolutions à travers l'Europe. Enfin, la fin de l'ère moderne s'aligne sur les bouleversements mondiaux importants de la Seconde Guerre mondiale, créant un point de pivot clair pour les nouvelles mécanismes de jeu uniques à chaque âge.
Alors que le producteur exécutif Dennis Shirk s'est abstenu de confirmation directe, il a fait allusion à de futures extensions, déclarant que la conception du système d'âge permet une expansion considérable et des possibilités passionnantes, bien que les détails restent non divulgués.
Alimenter davantage la spéculation, le datamining de Redditor Manbytheriver11 a révélé des références à un «âge atomique», y compris les mentions de nouveaux dirigeants et civilisations. Cela s'aligne parfaitement avec la fin du jeu actuel et les commentaires de Shirk. Alors que Firaxis aborde actuellement les commentaires de la communauté et les critiques négatives sur la vapeur, le potentiel d'un quatrième âge, incorporant peut-être l'exploration spatiale et la guerre moderne, reste une forte possibilité. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a exprimé sa confiance dans le succès à long terme de la civilisation 7, estimant que la réception négative initiale se calmerait à mesure que les joueurs se familiarisent avec le jeu.
Pour ceux qui cherchent à conquérir le monde dans la civilisation 7, des ressources sont disponibles pour vous guider à travers chaque condition de victoire, mettre en évidence les principales différences de la civilisation VI et vous aider à éviter les pièges communs. Les informations sur les types de cartes et les paramètres de difficulté sont également facilement accessibles.