Civilization 7'nin habersiz dördüncü yaşı: Datamining ve geliştirici alay
Medeniyet 7 Dataminers, dördüncü, habersiz bir yaşın eserlerde olduğunu gösteren ipuçlarını ortaya çıkardı, bir IGN röportajında Firaxis tarafından ustaca doğrulanan bir olasılık. Mevcut oyun, her biri tüm oyuncular için eşzamanlı bir yaş geçişiyle sonuçlanan üç yaş - antik, keşif ve modern - içeriyor. Bu geçiş, yeni bir medeniyet seçmeyi, hangi mirasların devam ettirileceğini seçmeyi ve dünyayı değiştiren bir evrime tanık olmayı içerir. Bu yenilikçi sistem Medeniyet Serisinde benzeri görülmemiş.
Modern çağ, şu anda uygulandığı gibi, II. Baş tasarımcı Ed Beach, FIRAXIS'in karar verme sürecini IGN'yi açıkladı ve bu dönemlerin tarihsel önemini doğal bölüm molaları olarak vurguladı. Kıdemli tarihçileri tarafından yönlendirilen ekip, sadece Batı perspektiflerinden ziyade küresel tarihsel değişimlere odaklandı. Antik çağın sonu, 300-500 civarında büyük imparatorlukların aynı anda düşüşüne dayanarak seçildi. Modern çağa geçiş, Avrupa'daki devrimler tarafından yerleşik monarşilere yöneltilen zorlukları yansıtıyor. Son olarak, modern çağın sonu, II. Dünya Savaşı'nın önemli küresel ayaklanmasıyla uyumludur ve her yaşa özgü yeni oyun mekaniği için net bir pivot noktası oluşturur.
Yönetici yapımcı Dennis Shirk doğrudan onaydan kaçınırken, gelecekteki genişlemeleri ima ederek, yaş sisteminin tasarımının, özelliklerin açıklanmadığı halde önemli ölçüde genişlemeye ve heyecan verici olasılıklara izin verdiğini belirtti.
Redditor Manbytheriver11'in vericiliği, daha fazla yakıt spekülasyonu, yeni liderlerin ve medeniyetlerin sözü de dahil olmak üzere bir "atom çağına" atıfta bulundu. Bu, mevcut oyunun sonu ve Shirk'in yorumlarıyla mükemmel bir şekilde uyumludur. Firaxis şu anda topluluk geri bildirimlerini ve buharla ilgili olumsuz incelemeleri ele alırken, muhtemelen alan araştırması ve modern savaşı içeren dördüncü yaş potansiyeli güçlü bir olasılık olmaya devam etmektedir. Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, Medeniyet 7'nin uzun vadeli başarısına olan güveni ifade etti ve oyuncular oyuna daha aşina olduktan sonra ilk olumsuz resepsiyonun azalacağına inanıyor.
Medeniyet 7'de dünyayı fethetmek isteyenler için, her zafer durumunda size rehberlik etmek, VI. Medeniyet VI. Harita türleri ve zorluk ayarları hakkında bilgiler de kolayca erişilebilir.