文明7的未經通知的第四年齡:數據式和開發人員戲弄
文明7數據敏機已經發現了提示,暗示正在進行第四個未經通知的年齡,這可能是在IGN采訪中通過Firaxis巧妙地確認的。當前的遊戲具有三個年齡段 - 古代,探索和現代 - 每個遊戲都以同時的年齡過渡為所有玩家達到頂峰。這種過渡涉及選擇一個新的文明,選擇要進行哪些遺產,並目睹改變世界的進化。在文明係列中,這種創新的係統是前所未有的。
當前實施的現代時代在冷戰之前結束,以第二次世界大戰的結論結束。首席設計師Ed Beach解釋了Firaxis的決策過程進行IGN,強調了這些時期的曆史意義,因為自然章節中斷。該團隊在其高級曆史學家的指導下,重點是全球曆史轉變,而不是僅僅是西方的觀點。在公元300-500年左右的主要帝國的同時下降,選擇了古代的末端。向現代的過渡反映了整個歐洲革命所麵臨的君主製所帶來的挑戰。最後,現代時代的結束與第二次世界大戰的全球劇變相吻合,為每個時代獨有的新遊戲機製創造了一個明顯的樞軸點。
盡管執行製片人Dennis Shirk避免了直接確認,但他暗示了未來的擴展,並指出年齡係統的設計允許相當大的擴展和令人興奮的可能性,盡管細節仍未公開。
Redditor ManbyTheriver11的數據宣傳進一步加劇了人們的猜測,揭示了“原子時代”的提及,包括提及新的領導者和文明。這與當前遊戲的結局和推翻的評論完全一致。盡管Firaxis目前正在解決有關Steam的社區反饋和負麵評論,但第四年齡的潛力(可能包括太空探索和現代戰爭)仍然是一種強烈的可能性。 Take-Two首席執行官施特勞斯·澤尼克(Strauss Zelnick)對文明7的長期成功表示了信心,他認為隨著玩家對遊戲的熟悉,最初的負麵接收將消退。
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