सभ्यता 7 का अघोषित चौथी आयु: डेटामिंग और डेवलपर टीज़
सभ्यता 7 डेटामिनर्स ने एक चौथे, अघोषित उम्र का सुझाव देने वाले संकेतों को उजागर किया है, जो कि काम में है, एक IGN साक्षात्कार में फ़िरैक्सिस द्वारा सूक्ष्म रूप से पुष्टि की गई संभावना है। वर्तमान गेम में तीन उम्र - प्राचीनता, अन्वेषण और आधुनिक - प्रत्येक खिलाड़ियों के लिए एक साथ उम्र के संक्रमण में प्रत्येक समापन है। इस संक्रमण में एक नई सभ्यता का चयन करना शामिल है, जो चुनना है कि कौन सी विरासत को ले जाने के लिए, और एक विश्व-परिवर्तनकारी विकास को देख रहा है। यह अभिनव प्रणाली सभ्यता श्रृंखला में अभूतपूर्व है।
आधुनिक युग, जैसा कि वर्तमान में लागू किया गया है, शीत युद्ध से पहले समाप्त होता है, द्वितीय विश्व युद्ध के समापन के आसपास समाप्त होता है। लीड डिज़ाइनर एड बीच ने फायरैक्सिस की निर्णय लेने की प्रक्रिया को IGN के लिए समझाया, जो प्राकृतिक अध्याय के रूप में इन अवधियों के ऐतिहासिक महत्व को उजागर करता है। उनके वरिष्ठ इतिहासकार द्वारा निर्देशित टीम ने पूरी तरह से पश्चिमी दृष्टिकोणों के बजाय वैश्विक ऐतिहासिक बदलावों पर ध्यान केंद्रित किया। प्राचीनता का अंत 300-500 सीई के आसपास प्रमुख साम्राज्यों के एक साथ गिरावट के आधार पर चुना गया था। आधुनिक युग में संक्रमण पूरे यूरोप में क्रांतियों द्वारा स्थापित राजशाही के लिए उत्पन्न चुनौतियों को दर्शाता है। अंत में, आधुनिक युग का अंत द्वितीय विश्व युद्ध के महत्वपूर्ण वैश्विक उथल -पुथल के साथ संरेखित करता है, जो प्रत्येक उम्र के लिए अद्वितीय नए गेमप्ले यांत्रिकी के लिए एक स्पष्ट धुरी बिंदु बनाता है।
जबकि कार्यकारी निर्माता डेनिस शिर्क ने प्रत्यक्ष पुष्टि से परहेज किया, उन्होंने भविष्य के विस्तार पर संकेत दिया, यह कहते हुए कि आयु प्रणाली का डिजाइन काफी विस्तार और रोमांचक संभावनाओं के लिए अनुमति देता है, हालांकि बारीकियां अज्ञात बनी हुई हैं।
आगे ईंधन की अटकलें, Redditor Manbytheriver11 द्वारा डेटामिंग ने नए नेताओं और सभ्यताओं के उल्लेख सहित "परमाणु युग" के संदर्भों का खुलासा किया। यह वर्तमान गेम के अंत और शिर्क की टिप्पणियों के साथ पूरी तरह से संरेखित करता है। जबकि Firaxis वर्तमान में भाप पर सामुदायिक प्रतिक्रिया और नकारात्मक समीक्षाओं को संबोधित कर रहा है, चौथे युग की संभावना, संभवतः अंतरिक्ष अन्वेषण और आधुनिक युद्ध को शामिल करना, एक मजबूत संभावना बनी हुई है। टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने सभ्यता 7 की दीर्घकालिक सफलता में विश्वास व्यक्त किया, यह मानते हुए कि प्रारंभिक नकारात्मक स्वागत कम हो जाएगा क्योंकि खिलाड़ी खेल से अधिक परिचित हो जाते हैं।
सभ्यता 7 में दुनिया को जीतने के इच्छुक लोगों के लिए, संसाधन आपको हर जीत की स्थिति के माध्यम से मार्गदर्शन करने के लिए उपलब्ध हैं, सभ्यता VI से महत्वपूर्ण अंतर को उजागर करते हैं, और आपको सामान्य नुकसान से बचने में मदद करते हैं। मानचित्र प्रकार और कठिनाई सेटिंग्स की जानकारी भी आसानी से सुलभ है।