Quarta Age da Civilização 7: Datamining and Developer provoca
A civilização 7 Dataminers descobriram dicas sugerindo que uma quarta idade sem aviso prévio está em andamento, uma possibilidade sutilmente confirmada pela Firaxis em uma entrevista da IGN. O jogo atual apresenta três idades - antiguidade, exploração e moderno - cada um culminando em uma transição de idade simultânea para todos os jogadores. Essa transição envolve a seleção de uma nova civilização, escolhendo quais legados realizar e testemunhar uma evolução que altera o mundo. Este sistema inovador é sem precedentes na série de civilização.
A era moderna, como atualmente implementada, termina antes da Guerra Fria, terminando em torno da conclusão da Segunda Guerra Mundial. O designer principal Ed Beach explicou o processo de tomada de decisão da Firaxis à IGN, destacando o significado histórico desses períodos como quebras naturais dos capítulos. A equipe, guiada por seu historiador sênior, concentrou -se em mudanças históricas globais, em vez de apenas perspectivas ocidentais. O fim da antiguidade foi escolhido com base no declínio simultâneo dos principais impérios em torno de 300-500 dC. A transição para a era moderna reflete os desafios representados para monarquias estabelecidas por revoluções em toda a Europa. Finalmente, o fim da era moderna se alinha com a revolta global significativa da Segunda Guerra Mundial, criando um ponto de articulação claro para a nova mecânica de jogabilidade exclusiva para cada idade.
Enquanto o produtor executivo Dennis Shirk se absteve de confirmação direta, ele sugeriu expansões futuras, afirmando que o design do sistema de idade permite uma expansão considerável e possibilidades emocionantes, embora as especificações permaneçam não reveladas.
Alimentando ainda mais a especulação, o DataMining pelo redditor Manbytheriver11 revelou referências a uma "idade atômica", incluindo menções a novos líderes e civilizações. Isso se alinha perfeitamente com o final do jogo atual e os comentários de Shirk. Enquanto o Firaxis está atualmente abordando o feedback da comunidade e as críticas negativas no Steam, o potencial para a quarta idade, possivelmente incorporando a exploração espacial e a guerra moderna, continua sendo uma forte possibilidade. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, expressou confiança no sucesso a longo prazo da civilização 7, acreditando que a recepção negativa inicial diminuirá à medida que os jogadores se familiarizam com o jogo.
Para aqueles que procuram conquistar o mundo na civilização 7, os recursos estão disponíveis para guiá -lo em todas as condições da vitória, destacar as principais diferenças da civilização VI e ajudar a evitar armadilhas comuns. Informações sobre tipos de mapa e configurações de dificuldade também são facilmente acessíveis.