Civilization 7's onaangekondigde vierde leeftijd: datamining en ontwikkelaar plaagt
Civilization 7 Dataminers hebben hints ontdekt die suggereren dat een vierde, onaangekondigde leeftijd in de maak is, een mogelijkheid subtiel bevestigd door Firaxis in een IGN -interview. De huidige game bevat drie leeftijden - oudheid, verkenning en modern - elk culminerend in een gelijktijdige leeftijdsovergang voor alle spelers. Deze overgang omvat het selecteren van een nieuwe beschaving, het kiezen van welke nalatenschappen moeten worden overgedragen en getuige zijn van een wereldveranderende evolutie. Dit innovatieve systeem is ongekend in de Civilization Series.
De moderne leeftijd, zoals momenteel geïmplementeerd, concludeert vóór de Koude Oorlog en eindigt rond de conclusie van de Tweede Wereldoorlog. Hoofdontwerper Ed Beach legde het besluitvormingsproces van Firaxis uit om IGN te benadrukken, wat de historische betekenis van deze periodes benadrukte als natuurlijke hoofdstukbreuken. Het team, geleid door hun senior historicus, concentreerde zich op wereldwijde historische verschuivingen in plaats van alleen westerse perspectieven. Het einde van de oudheid werd gekozen op basis van de gelijktijdige achteruitgang van grote rijken rond 300-500 CE. De overgang naar de moderne leeftijd weerspiegelt de uitdagingen die worden gesteld voor gevestigde monarchieën door revoluties in heel Europa. Ten slotte komt het einde van de moderne leeftijd overeen met de belangrijke wereldwijde omwenteling van de Tweede Wereldoorlog, waardoor een duidelijk draaipunt voor nieuwe gameplay -mechanica uniek is voor elke leeftijd.
Terwijl uitvoerend producent Dennis Shirk afgezien van directe bevestiging, liet hij doorschemeren naar toekomstige uitbreidingen, waarin stond dat het ontwerp van het leeftijdssysteem aanzienlijke uitbreiding en opwindende mogelijkheden mogelijk maakt, hoewel de details niet bekend zijn.
Verdere voedingsspeculatie, datamining door Redditor ManbyTheriver11, onthulde verwijzingen naar een 'atomaire tijdperk', inclusief vermeldingen van nieuwe leiders en beschavingen. Dit sluit perfect aan bij het einde van de huidige game en de opmerkingen van Shirk. Hoewel Firaxis momenteel de feedback van de gemeenschap en negatieve beoordelingen over Steam aanpakt, blijft het potentieel voor een vierde leeftijd, mogelijk met ruimte -exploratie en moderne oorlogvoering, een sterke mogelijkheid. Take-Two CEO Strauss Zelnick uitte het vertrouwen in het succes van Civilization 7 op lange termijn, in de overtuiging dat de eerste negatieve ontvangst zal verdwijnen naarmate spelers meer vertrouwd raken met het spel.
Voor degenen die de wereld willen veroveren in Civilization 7, zijn er middelen beschikbaar om u door elke overwinningstoestand te begeleiden, belangrijke verschillen te benadrukken van de beschaving VI en u te helpen gemeenschappelijke valkuilen te voorkomen. Informatie over kaarttypen en moeilijkheidsinstellingen is ook gemakkelijk toegankelijk.