Es ist Jahresende und mein Spiel des Jahres ist Balatro – vielleicht eine überraschende Wahl, aber eine, die ich erklären werde. Es ist zwar nicht mein absoluter Favorit, aber seine zahlreichen Auszeichnungen rechtfertigen eine Diskussion. Balatro gewann Auszeichnungen, darunter „Indie and Mobile Game of the Year“ bei den The Game Awards und zwei Pocket Gamer Awards (Best Mobile Port und Best Digital Board Game). Dieser Erfolg hat jedoch bei einigen auch Verwirrung und sogar Wut hervorgerufen.
Der Kontrast zwischen seiner einfachen Optik und der Anerkennung, die es erhielt, hat zu Verwirrung geführt. Viele fragen sich, wie ein scheinbar unkomplizierter Deckbauer so viele Auszeichnungen erhalten konnte. Ich glaube, das unterstreicht genau, warum es meine GOTY-Wahl ist.
Bevor wir uns mit Balatro befassen, hier einige lobende Erwähnungen:
- Vampire Survivors' Castlevania-Erweiterung: Eine lang erwartete Ergänzung, die endlich ikonische Charaktere ins Spiel bringt.
- Squid Game: Unleasheds Free-to-Play-Modell: Ein möglicherweise bahnbrechender Schritt von Netflix Games, der auf eine Änderung der Monetarisierungsstrategien hindeutet.
- Watch Dogs: Truths Audio-Adventure-Veröffentlichung: Eine unerwartete, aber faszinierende Wahl von Ubisoft, die eine andere Herangehensweise an das Franchise zeigt.
Meine Erfahrungen mit Balatro sind gemischt. Obwohl es unbestreitbar fesselnd ist, habe ich es nicht gemeistert. Der Fokus auf die Optimierung der Deckstatistiken, ein für mich frustrierender Aspekt, hat mich trotz vieler Spielstunden daran gehindert, Läufe abzuschließen.
Balatro bietet jedoch ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis. Es ist einfach, leicht zugänglich und erfordert keine nennenswerten technischen Fähigkeiten oder mentalen Aufwand. Es ist nicht mein perfekter Zeitfresser (dieser Titel geht an Vampire Survivors), aber es ist ein starker Anwärter. Die Grafik ist ansprechend und das Gameplay ist flüssig. Für 9,99 $ erhalten Sie einen fesselnden, schurkenhaften Deckbuilder, der sich zum öffentlichen Spielen eignet. Die Fähigkeit von LocalThunk, ein einfaches Format zu verbessern, ist beeindruckend. Die beruhigende Musik und die befriedigenden Soundeffekte erzeugen einen süchtig machenden Loop.
Aber warum noch einmal darüber diskutieren? Manche halten den Erfolg für unzureichend.
Jenseits des einfachen Gameplays
Balatros Erfolg war für einige verwirrend, ähnlich wie die Reaktion, die Astrobot nach seinem GOTY-Sieg erhielt. Balatros unverschämt „spielerisches“ Design, die farbenfrohe, aber unkomplizierte Optik und der Mangel an Retro-Ästhetik haben zu dieser Verwirrung beigetragen. Es handelt sich nicht um eine High-Tech-Demo, die als Leidenschaftsprojekt entstand, bevor ihr Potenzial ausgeschöpft wurde.
Viele, sowohl Kritiker als auch die Öffentlichkeit, finden Balatros Erfolg verblüffend, weil es kein auffälliges Gacha-Spiel ist und auch keine technologischen Grenzen überschreitet. Es wird einfach als „ein Kartenspiel“ angesehen. Dennoch ist es ein gut gemachtes Kartenspiel mit einem frischen Ansatz. Seine Qualität sollte an seinem Design und seiner Ausführung gemessen werden, nicht nur an der visuellen Wiedergabetreue.
Die eigentliche Lektion
Der Erfolg vonBalatro zeigt, dass Multi-Plattform-Releases nicht massive, plattformübergreifende Gacha-Spiele sein müssen. Einfache, gut ausgeführte Spiele mit einzigartigen Stilen können an Mobil-, Konsolen- und PC-Spielern ansprechen. Obwohl es kein massiver finanzieller Erfolg hat, führten seine niedrigen Entwicklungskosten wahrscheinlich zu einem erheblichen Gewinn für lokalHunk.
Balatros Berufung liegt in seiner Zugänglichkeit. Einige Spieler bemühen sich um eine optimale Deck -Optimierung, während andere, wie ich, das entspannte Tempo genießen.
Der Schlüssel zum Mitnehmen? Sie benötigen keine hochmodernen Grafiken oder ein komplexes Gameplay, um erfolgreich zu sein. Manchmal ist ein einfaches, gut gestaltetes Spiel alles, was es braucht.