é o final do ano, e meu jogo do ano é Balatro-uma escolha surpreendente, talvez, mas eu explicarei. Embora não seja o meu favorito absoluto, seus numerosos elogios garantem discussão. Balatro Swept Awards, incluindo o jogo indie e móvel do ano no Game Awards e dois Pocket Gamer Awards (Melhor Porta Móvel e Melhor Jogo Digital). Esse sucesso, no entanto, também gerou confusão e até raiva de alguns.
O contraste entre seus visuais simples e a aclamação que recebeu levou a confuso. Muitos questionam como um construtor de deck aparentemente direto poderia receber tantos prêmios. Eu acredito que isso destaca com precisão por que é minha escolha de goty.
Antes de se aprofundar em Balatro, aqui estão algumas menções honrosas:
- <🎜 🎜> Expansão de Vampire Survivors 'Castlevania: <🎜 🎜 🎜 🎜 " <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Squid Game: Modelo gratuito da Unleashed: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Um movimento inovador dos jogos da Netflix, sugerindo uma mudança nas estratégias de monetização.
- assistir cães: Audio Adventure's Lançamento: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Uma escolha inesperada, mas intrigante da Ubisoft, mostrando uma abordagem diferente da franquia. <🎜 🎜 Minha experiência com Balatro foi misturada. Embora inegavelmente envolvente, não o dominei. O foco na otimização de estatísticas do deck, um aspecto frustrante para mim, me impediu de concluir corridas, apesar de muitas horas de jogo. No entanto, a Balatro representa um excelente valor. É simples, facilmente acessível e não exige habilidade técnica ou esforço mental significativo. Não é o meu desperdício de tempo perfeito (esse título vai para sobreviventes de vampiros), mas é um forte candidato. Os visuais são agradáveis e a jogabilidade é suave. Por US $ 9,99, você obtém um cativante BOGUELike DeckBuilder adequado para brincadeiras públicas. A capacidade do LocalThunk de elevar um formato simples é impressionante. A música calmante e os efeitos sonoros satisfatórios criam um loop viciante.
- Mas por que discutir de novo? Alguns acham seu sucesso insuficiente.
além da jogabilidade simples
O sucesso de Balatro foi desconcertante a alguns, semelhante à reação, a Astrobot recebeu após sua vitória por Goty. O design "Gamey" de Balatro, visuais coloridos, porém descomplicados, e a falta de estética retrô contribuíram para essa confusão. Não é uma demonstração de alta tecnologia, originada como um projeto de paixão antes que seu potencial fosse realizado.
Muitos, tanto os críticos quanto o público, acham o sucesso de Balatro desconcertante porque não é um jogo chamativo de gacha, nem os limites tecnológicos. É simplesmente visto como "um jogo de cartas". No entanto, é um jogo de cartas bem executado com uma nova abordagem. Sua qualidade deve ser julgada em seu design e execução, não apenas pela fidelidade visual.
A lição real
O sucesso da Balatro demonstra que as liberações de várias plataformas não precisam ser jogos de gacha maciços, de plataforma cruzada e cruzada. Jogos simples e bem executados com estilos únicos podem atrair players móveis, console e PC. Embora não seja um sucesso financeiro maciço, seus baixos custos de desenvolvimento provavelmente resultaram em lucro significativo para o local de alpinista.
O apelo da Balatro está em sua acessibilidade. Alguns jogadores se esforçam para a otimização ideal do deck, enquanto outros, como eu, desfrutam de seu ritmo descontraído.
O principal argumento? Você não precisa de gráficos de ponta ou jogabilidade complexa para ter sucesso. Às vezes, um jogo simples e bem projetado é o suficiente.