Tapos na ng taon, at ang aking Game of the Year ay Balatro – isang nakakagulat na pagpipilian, marahil, ngunit isa ang ipapaliwanag ko. Bagama't hindi ko lubos na paborito, ang maraming mga parangal nito ay nagbibigay-daan sa talakayan. Si Balatro ay nanalo ng mga parangal, kabilang ang Indie at Mobile Game of the Year sa The Game Awards at dalawang Pocket Gamer Awards (Best Mobile Port at Best Digital Board Game). Ang tagumpay na ito, gayunpaman, ay nagdulot din ng kalituhan at maging galit ng ilan.
Ang kaibahan sa pagitan ng mga simpleng visual nito at ng pagbubunyi na natanggap nito ay humantong sa pagkalito. Maraming nagtatanong kung paano makakakuha ng napakaraming parangal ang isang mukhang prangka na deckbuilder. Naniniwala ako na ito ay tiyak na nagha-highlight kung bakit ito ang aking GOTY pick.
Bago pag-aralan ang Balatro, narito ang ilang marangal na pagbanggit:
- Pagpapalawak ng Castlevania ng Vampire Survivors: Isang pinakahihintay na karagdagan, sa wakas ay nagdadala ng mga iconic na character sa laro.
- Squid Game: Ang free-to-play na modelo ng Unleashed: Isang potensyal na groundbreaking na hakbang ng Netflix Games, na nagmumungkahi ng pagbabago sa mga diskarte sa monetization.
- Watch Dogs: Ang audio adventure release ng Truth: Isang hindi inaasahang ngunit nakakaintriga na pagpipilian ng Ubisoft, na nagpapakita ng ibang diskarte sa franchise.
Halu-halo ang karanasan ko sa Balatro. Habang hindi maikakaila na nakakaengganyo, hindi ko ito kabisado. Ang pagtuon sa pag-optimize ng mga istatistika ng deck, isang nakakadismaya na aspeto para sa akin, ay humadlang sa akin sa pagkumpleto ng mga pagtakbo sa kabila ng maraming oras ng paglalaro.
Gayunpaman, ang Balatro ay kumakatawan sa mahusay na halaga. Ito ay simple, madaling ma-access, at hindi nangangailangan ng makabuluhang teknikal na kasanayan o mental na pagsisikap. Ito ay hindi ang aking perpektong pag-aaksaya ng oras (ang pamagat na iyon ay napupunta sa mga Vampire Survivors), ngunit ito ay isang malakas na kalaban. Ang mga visual ay nakalulugod, at ang gameplay ay makinis. Para sa $9.99, makakakuha ka ng mapang-akit na roguelike deckbuilder na angkop para sa pampublikong paglalaro. Ang kakayahan ng LocalThunk na itaas ang isang simpleng format ay kahanga-hanga. Ang pagpapatahimik na musika at kasiya-siyang sound effect ay lumikha ng nakakahumaling na loop.
Ngunit bakit muli itong pag-usapan? Nakita ng ilan na hindi sapat ang tagumpay nito.
Higit pa sa Simple Gameplay
Ang tagumpay ni Balatro ay nakapagtataka sa ilan, katulad ng reaksyon na natanggap ng Astrobot pagkatapos nitong manalo sa GOTY. Ang walang kahihiyang "gamey" na disenyo ni Balatro, makulay ngunit hindi kumplikadong mga visual, at kakulangan ng retro aesthetic ay nag-ambag sa pagkalito na ito. Hindi ito isang high-tech na demo, na nagmula bilang isang passion project bago pa maisakatuparan ang potensyal nito.
Marami, kapwa mga kritiko at publiko, ang nakakagulat sa tagumpay ni Balatro dahil hindi ito isang marangyang laro ng gacha, at hindi rin ito nagtutulak sa mga hangganan ng teknolohiya. Ito ay simpleng nakikita bilang "isang laro ng baraha." Gayunpaman, ito ay isang mahusay na naisakatuparan na laro ng card na may bagong diskarte. Ang kalidad nito ay dapat hatulan sa disenyo at pagpapatupad nito, hindi lamang sa visual fidelity.
Ang Tunay na Aral
Ang tagumpay ni Balatro ay nagpapakita na ang mga multi-platform na release ay hindi kailangang maging napakalaking, cross-platform, cross-progression na mga gacha na laro. Ang mga simple, mahusay na naisagawa na mga laro na may mga natatanging istilo ay maaaring makaakit sa mga manlalaro ng mobile, console, at PC. Bagama't hindi isang malaking tagumpay sa pananalapi, ang mababang gastos sa pagpapaunlad nito ay malamang na nagresulta sa malaking kita para sa LocalThunk.
Ang apela ni Balatro ay nakasalalay sa pagiging naa-access nito. Ang ilang manlalaro ay nagsusumikap para sa pinakamainam na pag-optimize ng deck, habang ang iba, tulad ko, ay nag-e-enjoy sa nakakarelaks na bilis nito.
Ang pangunahing takeaway? Hindi mo kailangan ng mga cutting-edge na graphics o kumplikadong gameplay para magtagumpay. Minsan, kailangan lang ng simple at mahusay na disenyo.