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Star Wars Outlaws lässt sich wie die Filme von Samurai Media inspirieren

by Blake Dec 12,2024

Star Wars Outlaws lässt sich wie die Filme von Samurai Media inspirieren

Star Wars Outlaws: Ein galaktisches Abenteuer, inspiriert von Samurai und Open-World-Klassikern

Der Kreativdirektor von Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, enthüllte kürzlich die wichtigsten Inspirationen für die Entwicklung des Spiels und zog Parallelen zu gefeierten Titeln wie Ghost of Tsushima und Assassin's Creed Odyssey. Diese Mischung aus Einflüssen zielt darauf ab, ein einzigartiges Open-World-Erlebnis im Star Wars-Universum zu bieten.

Ghost of Tsushima: Eine Meisterklasse zum Eintauchen

Gerighty nannte Ghost of Tsushima als großen Einfluss und lobte den immersiven Weltaufbau und das zusammenhängende Gameplay. Im Gegensatz zu Spielen, die auf sich wiederholenden Aufgaben basieren, fand die nahtlose Integration von Geschichte, Welt und Charakteren bei Ghost of Tsushima großen Anklang. Dieses Bekenntnis zur Immersion diente als Blaupause für Star Wars Outlaws und zielte darauf ab, die Spieler in den Outlaw-Lebensstil einer weit, weit entfernten Galaxie zu entführen. Das Ziel besteht darin, eine fesselnde Erzählung zu schaffen, in der die Spieler wirklich das Gefühl haben, die Star Wars-Schurkenfantasie zu leben.

Lernen aus Assassin's Creed Odyssey: Umfang und Erkundung

Assassin's Creed Odysseys riesige erforschbare Welt und RPG-Elemente spielten ebenfalls eine wichtige Rolle. Gerighty bewunderte die Freiheit und Größe der Welt von Odyssey und inspirierte eine ähnlich weitläufige Umgebung in Star Wars Outlaws. Er hat sich sogar direkt mit dem Odyssey-Team beraten und dessen Fachwissen im Umgang mit der Weltgröße und den zurückgelegten Entfernungen genutzt, um ein ausgewogenes und ansprechendes Erlebnis zu gewährleisten. Im Gegensatz zu Odysseys umfangreicher Spielzeit wird Outlaws jedoch ein fokussierteres, narrativeres Abenteuer bieten.

Umarmung der Outlaw-Fantasie: Die Reise eines Schurken

Das Kernkonzept von Star Wars Outlaws basiert auf dem klassischen Star Wars-Schurken-Archetyp, der an Han Solo erinnert. Gerighty betont den Reiz, ein Schurke in einer Galaxis voller Abenteuer zu sein. Dieser Fokus prägt jeden Aspekt des Spiels, von Cantina-Sabacc-Spielen bis hin zu Weltraumabenteuern, sorgt für einen nahtlosen Übergang zwischen den Aktivitäten und verstärkt das Gefühl, ein Outlaw-Leben im Star Wars-Universum zu führen. Das Spiel zielt darauf ab, ein detailreiches und immersives Erlebnis zu bieten, das es den Spielern ermöglicht, den Geist eines galaktischen Gesetzlosen vollständig zu verkörpern.

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