Home News Star Wars Outlaws, Filmlerdeki Gibi Samurai Medyasından İlham Alıyor

Star Wars Outlaws, Filmlerdeki Gibi Samurai Medyasından İlham Alıyor

by Blake Dec 12,2024

Star Wars Outlaws, Filmlerdeki Gibi Samurai Medyasından İlham Alıyor

Star Wars Outlaws: Samuray ve Açık Dünya Klasiklerinden Esinlenen Galaktik Bir Macera

Star Wars Outlaws'ın kreatif direktörü Julian Gerighty, yakın zamanda oyunun gelişiminin ardındaki önemli ilham kaynaklarını açıkladı ve Ghost of Tsushima ve Assassin's Creed Odyssey gibi beğenilen oyunlarla paralellikler kurdu. Bu etki karışımı, Star Wars evreninde benzersiz bir açık dünya deneyimi sunmayı amaçlıyor.

Tsushima'nın Hayaleti: Daldırmada Ustalık Sınıfı

Gerighty, Ghost of Tsushima'yı büyük bir etki olarak gösterdi ve sürükleyici dünya inşasını ve uyumlu oynanışını övdü. Tekrarlanan görevlere dayanan oyunların aksine Ghost of Tsushima'nın hikaye, dünya ve karakterlerin kusursuz entegrasyonu derinden yankı buldu. Bu sürükleyicilik taahhüdü, oyuncuları çok çok uzak bir galaksinin yasa dışı yaşam tarzına taşımayı amaçlayan Star Wars Outlaws için bir plan görevi gördü. Amaç, oyuncuların gerçekten Star Wars alçak fantezisini yaşıyormuş gibi hissedecekleri büyüleyici bir anlatı yaratmak.

Assassin's Creed Odyssey'den Öğrenmek: Kapsam ve Keşif

Assassin's Creed Odyssey'in geniş keşfedilebilir dünyası ve RPG unsurları da önemli bir rol oynadı. Gerighty, Odyssey dünyasının özgürlüğüne ve ölçeğine hayran kaldı ve Star Wars Outlaws'ta da benzer şekilde geniş bir ortama ilham verdi. Hatta dengeli ve ilgi çekici bir deneyim sağlamak için dünya boyutunu ve geçiş mesafelerini yönetme konusundaki uzmanlıklarından yararlanarak doğrudan Odyssey ekibine danıştı. Ancak Odyssey'in kapsamlı oyun süresinin aksine Outlaws daha odaklanmış, anlatıya dayalı bir macera sunacak.

Kanun Kaçağı Fantezisini Kucaklamak: Bir Alçak'ın Yolculuğu

Star Wars Outlaws'ın temel konsepti, Han Solo'yu anımsatan klasik Star Wars alçak arketipine odaklanıyor. Gerighty, macerayla dolu bir galakside haydut olmanın çekiciliğini vurguluyor. Bu odak noktası, cantina Sabacc oyunlarından uzay yolculuğu maceralarına kadar oyunun her yönünü etkiliyor, etkinlikler arasında kusursuz bir geçiş sağlıyor ve Star Wars evreninde kanun dışı bir hayat yaşama hissini güçlendiriyor. Oyun, oyuncuların galaktik bir kanun kaçağının ruhunu tam olarak temsil etmelerine olanak tanıyarak zengin ayrıntılara sahip ve sürükleyici bir deneyim sunmayı amaçlıyor.

Latest Articles More+
  • 12 2024-12
    Reverse v1.9 'Vereinsamt' Güncellemesi Birinci Yıldönümünü Kutluyor

    Reverse: 1999 İlk Yıldönümünü Devasa Bir Güncellemeyle Kutluyor! Bluepoch Games'in zamanda yolculuk RPG'si Reverse: 1999 bir dönüm noktasına geliyor! Bu dönüm noktasını işaretlemek için, "Vereinsamt" (Almanca "yalnız" anlamına gelir) adlı büyük bir güncelleme olan Sürüm 1.9'u yayınladılar. Bu güncelleme, fr dahil olmak üzere yeni içerikle doludur.

  • 12 2024-12
    NIKKE ve Dalgıç Dave Maceraya Dalıyor!

    NIKKE'nin Dave the Diver İşbirliği ile Yaz Eğlencesine Dalın! Popüler mobil oyun NIKKE, şaşırtıcı ve keyifli bir yaz geçiş etkinliği için rahatlatıcı okyanus keşif RPG'si Dave the Diver ile ortaklık kuruyor. Bu beklenmedik işbirliği, D-Wave sinyalinin NIKKE te'yi yönlendirmesiyle başlar.

  • 12 2024-12
    Blizzard: Diablo 4'ün Başarısının Diablo 3'ün Alakasıyla alakası yok

    Blizzard'ın Diablo 4 Odak Noktası: Rekabet Değil İçerik Diablo 4'ün ilk genişlemesinin ufukta görünmesiyle birlikte Blizzard geliştiricileri stratejilerini netleştirdi. Öncelikli hedefleri önceki Diablo oyunlarının yerini almak değil, tüm seride gelişen bir oyuncu tabanı oluşturmaktır. Yakın zamanda bir arada