Дом Новости «Звездные войны: Преступники» черпают вдохновение из самурайских СМИ, как и фильмы

«Звездные войны: Преступники» черпают вдохновение из самурайских СМИ, как и фильмы

by Blake Dec 12,2024

«Звездные войны: Преступники» черпают вдохновение из самурайских СМИ, как и фильмы

Звездные войны: Преступники: галактическое приключение, вдохновленное самураями и классикой открытого мира

Креативный директор Star Wars Outlaws Джулиан Герайти недавно раскрыл ключевые источники вдохновения для разработки игры, проведя параллели с такими известными играми, как Ghost of Tsushima и Assassin's Creed Odyssey. Целью этого сочетания влияний является создание уникального опыта открытого мира во вселенной «Звездных войн».

Призрак Цусимы: мастер-класс погружения

Герити отметил, что Ghost of Tsushima оказала большое влияние на игру, похвалив ее захватывающее построение мира и связный игровой процесс. В отличие от игр, основанных на повторяющихся задачах, в Ghost of Tsushima безупречная интеграция сюжета, мира и персонажей вызвала глубокий отклик. Это стремление к погружению послужило основой для Star Wars Outlaws, цель которой — перенести игроков в преступный образ жизни далекой-далекой галактики. Цель состоит в том, чтобы создать захватывающее повествование, в котором игроки искренне почувствуют, что живут фантазией негодяев из «Звездных войн».

Учимся на Assassin's Creed Odyssey: масштабы и исследования

Огромный исследуемый мир Assassin's Creed Odyssey и элементы ролевой игры также сыграли значительную роль. Герити восхищался свободой и масштабом мира «Одиссеи», вдохновив его на создание такой же обширной среды в «Звездных войнах: Преступники». Он даже консультировался напрямую с командой Odyssey, используя их опыт в управлении размером мира и расстояниями прохождения, чтобы обеспечить сбалансированный и увлекательный опыт. Однако, в отличие от обширного игрового времени Odyssey, Outlaws предложит более целенаправленное, повествовательное приключение.

Принимая фантазию о преступниках: путешествие негодяя

Основная концепция «Преступников из «Звездных войн» основана на классическом архетипе негодяев из «Звездных войн», напоминающем Хана Соло. Герити подчеркивает привлекательность роли мошенника в галактике, полной приключений. Этот фокус влияет на каждый аспект игры, от игр в кантине Сабакк до космических приключений, обеспечивая плавный переход между действиями и усиливая ощущение преступной жизни во вселенной «Звездных войн». Цель игры — предоставить богато детализированный и захватывающий опыт, позволяющий игрокам полностью воплотить дух галактического преступника.

Последние статьи Более+
  • 01 2025-04
    Monster Hunter: глобальное игровое явление

    В преддверии своего глобального запуска, Monster Hunter Wilds побил рекорды предварительного заказа как на Steam, так и на PlayStation, без труда по следам своих необычайно популярных предшественников, 2022 года Monster Hunter Rise и Monster Hunter: World. Эти данные о продажах твердо устанавливают

  • 01 2025-04
    Esme The Dancer: способности, мастерство и воспроизведение советов в рейде: Shadow Legends

    Жители Teleeria in Raid: Shadow Legends имеют основания праздновать в этом месяце, поскольку Plarium представляет увлекательную пару чемпионов Валентина, готовых изменить мета. Среди этих романтических дополнений Esme The Dancer появляется как февральский чемпион Fusion, доступный через бесплатное до.

  • 01 2025-04
    Рим: дикий интерактивный порт Total War

    Дикие интерактивные, известные своими опытом в мобильной портировании, значительно улучшили мобильную версию известной стратегии Creative Assembly в реальном времени и игре по строительству империи, Rome: Total War, с обновлением Imperium Edition. Этот крупный капитальный ремонт приносит множество новых механиков, Qualit