Home News Star Wars Outlaws menarik inspirasi dari Samurai Media, seperti filem

Star Wars Outlaws menarik inspirasi dari Samurai Media, seperti filem

by Blake Dec 12,2024

Star Wars Outlaws menarik inspirasi dari Samurai Media, seperti filem

Penjenayah Star Wars: Pengembaraan Galatik Diilhamkan oleh Samurai dan Klasik Dunia Terbuka

Pengarah kreatif Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, baru-baru ini mendedahkan inspirasi utama di sebalik pembangunan permainan, melakar persamaan dengan tajuk yang terkenal seperti Ghost of Tsushima dan Assassin's Creed Odyssey. Gabungan pengaruh ini bertujuan untuk menyampaikan pengalaman dunia terbuka yang unik dalam alam semesta Star Wars.

Ghost of Tsushima: Kelas Induk dalam Penyerapan

Gerighty memetik Ghost of Tsushima sebagai pengaruh utama, memuji pembinaan dunia yang mengasyikkan dan permainan yang padu. Tidak seperti permainan yang bergantung pada tugasan berulang, penyepaduan lancar cerita, dunia dan watak Ghost of Tsushima sangat bergema. Komitmen untuk menyelami ini berfungsi sebagai pelan tindakan untuk Star Wars Outlaws, yang bertujuan untuk mengangkut pemain ke dalam gaya hidup penjahat galaksi yang jauh, jauh. Matlamatnya adalah untuk mencipta naratif yang menawan di mana pemain benar-benar berasa seperti mereka menjalani fantasi jahat Star Wars.

Belajar daripada Assassin's Creed Odyssey: Skop dan Penerokaan

Dunia Assassin's Creed Odyssey yang boleh diterokai dan elemen RPG yang luas juga memainkan peranan penting. Gerighty mengagumi kebebasan dan skala dunia Odyssey, memberi inspirasi kepada persekitaran yang sama luas dalam Star Wars Outlaws. Dia juga berunding secara langsung dengan pasukan Odyssey, memanfaatkan kepakaran mereka dalam menguruskan saiz dunia dan jarak lintasan untuk memastikan pengalaman yang seimbang dan menarik. Walau bagaimanapun, tidak seperti masa bermain Odyssey yang meluas, Outlaws akan menawarkan pengembaraan yang lebih fokus dan didorong oleh naratif.

Memeluk Fantasi Penjahat: Perjalanan Seorang Penyangak

Konsep teras Star Wars Outlaws berpusat pada arketaip penjahat Star Wars klasik, mengingatkan Han Solo. Gerighty menekankan daya tarikan menjadi penyangak dalam galaksi yang penuh dengan pengembaraan. Tumpuan ini memaklumkan setiap aspek permainan, daripada permainan cantina Sabacc kepada pengembaraan pelayaran angkasa, memastikan peralihan yang lancar antara aktiviti dan mengukuhkan perasaan menjalani kehidupan penjahat dalam alam semesta Star Wars. Permainan ini bertujuan untuk memberikan pengalaman yang sangat terperinci dan mengasyikkan, membolehkan pemain menjiwai sepenuhnya semangat penjahat galaksi.

Latest Articles More+
  • 12 2024-12
    Kemas Kini Terbalik v1.9 'Vereinsamt' Menandakan Ulang Tahun Pertamanya

    Reverse: 1999 Meraikan Ulang Tahun Pertamanya dengan Kemas Kini Besar-besaran! RPG pengembaraan masa Bluepoch Games, Reverse: 1999, bertukar menjadi satu! Untuk menandakan kejayaan ini, mereka telah mengeluarkan kemas kini utama, Versi 1.9, digelar "Vereinsamt" (Bahasa Jerman untuk "kesepian"). Kemas kini ini penuh dengan kandungan baharu, termasuk fr

  • 12 2024-12
    NIKKE dan Dave Penyelam Menyelam dalam Pengembaraan!

    Selami Keseronokan Musim Panas dengan Kerjasama Dave the Diver NIKKE! Permainan mudah alih popular NIKKE bekerjasama dengan RPG penerokaan lautan yang santai, Dave the Diver, untuk acara silangan musim panas yang mengejutkan dan menggembirakan. Kerjasama yang tidak dijangka ini bermula apabila isyarat D-Wave mendahului NIKKE te

  • 12 2024-12
    Blizzard: Kejayaan Diablo 4 Tidak Relevan dengan Relevan Diablo 3

    Fokus Diablo 4 Blizzard: Kandungan, Bukan Persaingan Dengan pengembangan pertama Diablo 4 di kaki langit, pembangun Blizzard telah menjelaskan strategi mereka. Matlamat utama mereka bukan untuk menggantikan gelaran Diablo sebelumnya, tetapi untuk memupuk pangkalan pemain yang berkembang maju di seluruh francais. Dalam inter baru-baru ini