스타워즈 무법자: 사무라이와 오픈 월드 클래식에서 영감을 받은 은하계 모험
Star Wars Outlaws의 크리에이티브 디렉터 Julian Gerighty는 최근 Ghost of Tsushima 및 Assassin's Creed Odyssey와 같은 호평을 받은 타이틀과 유사하게 게임 개발의 주요 영감을 공개했습니다. 이러한 영향의 혼합은 스타워즈 세계 내에서 독특한 오픈 월드 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.
Ghost of Tsushima: 몰입감의 마스터클래스
Gerighty는 Ghost of Tsushima의 주요 영향을 꼽으며 몰입도 높은 세계 구축과 응집력 있는 게임플레이를 칭찬했습니다. 반복적인 작업에 의존하는 게임과 달리 Ghost of Tsushima의 스토리, 세계, 캐릭터의 완벽한 통합은 깊은 울림을 주었습니다. 몰입에 대한 이러한 헌신은 플레이어를 머나먼 은하계의 무법자 생활 방식으로 안내하는 것을 목표로 하는 Star Wars Outlaws의 청사진 역할을 했습니다. 목표는 플레이어가 진정으로 스타워즈 악당 판타지에 살고 있는 것처럼 느낄 수 있는 매력적인 내러티브를 만드는 것입니다.
Assassin's Creed Odyssey에서 배우기: 범위와 탐험
Assassin's Creed Odyssey의 광대한 탐험 세계와 RPG 요소도 중요한 역할을 했습니다. Gerighty는 Odyssey 세계의 자유와 규모에 감탄하여 Star Wars Outlaws에서도 비슷하게 광대한 환경을 조성했습니다. 그는 Odyssey 팀과 직접 협의하여 세계 크기 및 이동 거리 관리에 대한 전문 지식을 활용하여 균형 있고 매력적인 경험을 보장했습니다. 그러나 Odyssey의 긴 플레이 시간과 달리 Outlaws는 더욱 집중적이고 내러티브 중심의 모험을 제공할 것입니다.
무법자의 판타지를 품다: 악당의 여정
스타워즈 아웃로즈의 핵심 컨셉은 한 솔로를 연상시키는 고전적인 스타워즈 악당 원형에 중점을 두고 있습니다. Gerighty는 모험이 가득한 은하계에서 악당이 되는 것의 매력을 강조합니다. 이 초점은 칸티나 Sabacc 게임부터 우주 여행 모험에 이르기까지 게임의 모든 측면에 정보를 제공하여 활동 간의 원활한 전환을 보장하고 스타워즈 세계 내에서 무법자의 삶을 사는 느낌을 강화합니다. 이 게임은 플레이어가 은하계 무법자의 정신을 완벽하게 구현할 수 있도록 매우 상세하고 몰입도 높은 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.