Home News Star Wars Outlaws သည် ရုပ်ရှင်များကဲ့သို့ပင် Samurai Media မှ စေ့ဆော်မှုကို ထုတ်ယူသည်။

Star Wars Outlaws သည် ရုပ်ရှင်များကဲ့သို့ပင် Samurai Media မှ စေ့ဆော်မှုကို ထုတ်ယူသည်။

by Blake Dec 12,2024

Star Wars Outlaws သည် ရုပ်ရှင်များကဲ့သို့ပင် Samurai Media မှ စေ့ဆော်မှုကို ထုတ်ယူသည်။

Star Wars Outlaws- Samurai နှင့် Open-World Classics တို့မှ လှုံ့ဆော်ပေးသော Galactic Adventure

Star Wars Outlaws ၏ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Julian Gerighty သည် မကြာသေးမီက ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနောက်ကွယ်တွင် အဓိကလှုံ့ဆော်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ပြီး Ghost of Tsushima နှင့် Assassin's Creed Odyssey ကဲ့သို့သော ကျော်ကြားသောခေါင်းစဉ်များနှင့်အပြိုင်ဆွဲထုတ်ခဲ့သည်။ ဤလွှမ်းမိုးမှုများပေါင်းစပ်မှုသည် Star Wars စကြာဝဠာအတွင်း ထူးခြားသောကမ္ဘာ့အဖွင့်အတွေ့အကြုံကို ပေးအပ်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။

Tsushima တစ္ဆေ- နှစ်မြှုပ်ခြင်းအတွက် မာစတာအတန်း

Gerighty သည် Ghost of Tsushima ကို အဓိက လွှမ်းမိုးမှုအဖြစ် ကိုးကားပြီး ၎င်း၏ နစ်မြုပ်နေသော ကမ္ဘာတည်ဆောက်မှုနှင့် ပေါင်းစပ်ကစားနည်းကို ချီးကျူးထားသည်။ ထပ်တလဲလဲလုပ်ဆောင်စရာများကို မှီခိုရသည့်ဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲ၊ Ghost of Tsushima ၏ ဇာတ်လမ်း၊ ကမ္ဘာကြီးနှင့် ဇာတ်ကောင်များ၏ ချောမွေ့စွာပေါင်းစပ်မှုသည် နက်နဲစွာပဲ့တင်ထပ်နေပါသည်။ နှစ်မြှုပ်ခြင်းအတွက် ဤကတိကဝတ်သည် ဝေးကွာသော၊ အဝေးရှိ ဂလက်ဆီ၏ မတရားသောနေထိုင်မှုပုံစံသို့ ကစားသမားများကို ပို့ဆောင်ရန် ရည်ရွယ်သော Star Wars Outlaws အတွက် အသေးစိတ်ပုံစံတစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ကစားသမားများသည် Star Wars လူဆိုး စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန် နေထိုင်နေရသကဲ့သို့ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဇာတ်ကြောင်းကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။

Assassin's Creed Odyssey မှ သင်ယူခြင်း- နယ်ပယ်နှင့် စူးစမ်းလေ့လာခြင်း

Assassin's Creed Odyssey ၏ ကြီးမားကျယ်ပြန့်သော စူးစမ်းလေ့လာနိုင်သော ကမ္ဘာနှင့် RPG အစိတ်အပိုင်းများကလည်း အရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ခဲ့သည်။ Gerighty သည် Star Wars Outlaws တွင် အလားတူ ကျယ်ပြန့်သော ပတ်ဝန်းကျင်ကို လှုံ့ဆော်ပေးသည့် Odyssey ၏ ကမ္ဘာကြီး၏ လွတ်လပ်မှုနှင့် အတိုင်းအတာကို သဘောကျခဲ့သည်။ သူသည် Odyssey အဖွဲ့နှင့် တိုက်ရိုက်တိုင်ပင်ခဲ့ပြီး မျှတပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အတွေ့အကြုံကိုသေချာစေရန် ကမ္ဘာ့အရွယ်အစားနှင့် ဖြတ်သန်းအကွာအဝေးများကို စီမံခန့်ခွဲရာတွင် ၎င်းတို့၏ကျွမ်းကျင်မှုကို အသုံးချခဲ့သည်။ သို့သော် Odyssey ၏ကျယ်ပြန့်သောကစားချိန်နှင့်မတူဘဲ၊ Outlaws သည် ပို၍အာရုံစိုက်ပြီး ဇာတ်ကြောင်းမောင်းနှင်သည့်စွန့်စားခန်းကို ပေးမည်ဖြစ်သည်။

Obracing the Outlaw Fantasy: A Soundrel's Journey

Star Wars Outlaws ၏ အဓိက အယူအဆသည် Han Solo ကို အမှတ်ရနေသည့် ဂန္တဝင် Star Wars လူဆိုးပုံစံကို ဗဟိုပြုသည်။ Gerighty သည် စွန့်စားမှုအပြည့်ရှိသော ဂလက်ဆီတွင် လူဆိုးဖြစ်ခြင်း၏ အယူခံဝင်မှုကို အလေးပေးသည်။ ဤအာရုံစူးစိုက်မှုသည် cantina Sabacc ဂိမ်းများမှသည် အာကာသစွန့်စားခန်းများအထိ၊ လှုပ်ရှားမှုများကြားတွင် ချောမွေ့စွာအကူးအပြောင်းနှင့် Star Wars စကြာဝဠာအတွင်း တရားမ၀င်နေထိုင်ခြင်း၏ခံစားချက်ကို အားကောင်းစေမည့် ဂိမ်း၏ကဏ္ဍအားလုံးကို အသိပေးသည်။ ဂိမ်းသည် အလွန်အသေးစိတ်ပြီး နစ်မြုပ်နေသောအတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းရန် ရည်ရွယ်ထားပြီး ကစားသမားများသည် ဂါလက်တစ်တောထွက်ဥပဒေ၏ စိတ်ဓာတ်ကို အပြည့်အ၀ထည့်သွင်းနိုင်စေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။

Latest Articles More+
  • 12 2024-12
    Reverse v1.9 'Vereinsamt' အပ်ဒိတ်သည် ၎င်း၏ ပထမဆုံးနှစ်ပတ်လည်နေ့ကို အမှတ်အသားပြုပါသည်။

    Reverse: 1999 ကြီးမားသော အပ်ဒိတ်ဖြင့် ၎င်း၏ ပထမဆုံး နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ဂုဏ်ပြုပါသည်။ Bluepoch Games ၏ အချိန်ခရီးသွား RPG ၊ Reverse: 1999 သည် တစ်လှည့်စီဖြစ်သည်။ ဤမှတ်တိုင်ကို အမှတ်အသားပြုရန်အတွက် ၎င်းတို့သည် "Vereinsamt" ("အထီးကျန်" ဟုအမည်ပေးထားသော ဂျာမန်ဗားရှင်း 1.9) ၏ အဓိကအပ်ဒိတ်ကို ထုတ်ပြန်လိုက်ပါသည်။ ဤအပ်ဒိတ်သည် fr အပါအဝင် အကြောင်းအရာအသစ်များဖြင့် ပြည့်ကျပ်နေသည်။

  • 12 2024-12
    NIKKE နှင့် Dave the Diver တို့သည် စွန့်စားခန်းသို့ လိုက်ကြသည်။

    NIKKE ၏ Dave the Diver Collaboration ဖြင့် နွေရာသီပျော်စရာသို့ ခုန်ဆင်းလိုက်ပါ။ လူကြိုက်များသောမိုဘိုင်းဂိမ်း NIKKE သည် အံ့သြစရာကောင်းပြီး ကြည်နူးဖွယ်နွေရာသီကူးသန်းသွားလာမှုဖြစ်ရပ်အတွက် အပန်းဖြေပင်လယ်ရှာဖွေရေး RPG၊ Dave the Diver နှင့် ပူးပေါင်းထားသည်။ D-Wave အချက်ပြမှုသည် NIKKE te ကို ဦး ဆောင်သောအခါတွင် မမျှော်လင့်ထားသော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် စတင်ပါသည်။

  • 12 2024-12
    Blizzard- Diablo 4 ၏အောင်မြင်မှုသည် Diablo 3 ၏ဆက်စပ်မှုနှင့်မသက်ဆိုင်ပါ။

    Blizzard ၏ Diablo 4 အာရုံစူးစိုက်မှု- အကြောင်းအရာ၊ ယှဉ်ပြိုင်မှုမဟုတ်ပါ။ Diablo 4 ၏ မိုးကုတ်စက်ဝိုင်းတွင် ပထမဆုံး တိုးချဲ့မှုနှင့်အတူ Blizzard developer များသည် ၎င်းတို့၏ မဟာဗျူဟာကို ရှင်းလင်းခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏အဓိကရည်ရွယ်ချက်မှာ ယခင် Diablo ခေါင်းစဉ်များကို အစားထိုးရန်မဟုတ်ဘဲ franchise တစ်ခုလုံးတွင် အောင်မြင်သောကစားသမားအခြေခံကို မွေးမြူရန်ဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီက အပြန်အလှန်အားဖြင့်